本科及以上学历,计算机相关专业优先
3年以上游戏客户端或互动产品开发经验(或同等项目经验)
熟悉至少一种游戏引擎(Unity/C#或Unreal/C++)并有实际项目经验
熟练掌握性能分析与调优方法(帧率/CPU/GPU分析、内存泄漏检测、资源加载与异步加载优化等),能独立定位并解决性能瓶颈
熟悉跨平台适配流程与常见平台差异(渲染、线程、内存限制、文件系统等)
有工具链开发或脚本开发经验(Python、Lua、Editor扩展等),能够编写自动化测试与构建脚本
熟悉版本控制(Git/SVN)、CI流程及常用调试/分析工具(如Profiler、Leak/Heap分析工具等)
具有良好的沟通能力与团队协作精神,能与美术、策划等跨职能团队高效协作