负责《荒野行动》战术竞技地图及特色关卡的玩法设计,包括场景布局、资源分布、地形交互、战术点位规划等,打造兼具竞技公平性与策略多样性的关卡体验,适配100人对战核心玩法
主导关卡特色玩法机制设计,结合版本主题迭代创新玩法(如动态地形、专属道具、区域事件等),丰富玩家战斗策略选择,提升关卡可玩性与新鲜感
基于玩家反馈、战斗数据及竞品分析,持续优化关卡地形、资源配置及玩法机制,解决关卡体验中的失衡、卡点等问题,保障核心竞技体验稳定性
协同美术团队定义关卡视觉风格、场景细节及交互表现,联动战斗策划适配枪械、载具玩法,确保关卡设计与核心战斗体系深度融合,打磨沉浸式竞技场景
参与版本关卡内容规划,联动运营、研发团队推进关卡落地上线,输出详细设计文档与验收标准,沉淀关卡玩法设计方法论,支撑产品长线运营