主导《BloodStrike》核心系统的全生命周期设计,涵盖匹配对战、赛季通行证、社交联动、任务成就等模块,搭建逻辑严谨、体验流畅的系统体系,兼顾FPS竞技公平性与玩法趣味性
结合不同区域市场特性(用户习惯、设备性能、合规要求),优化系统功能与交互设计,实现“全球化体验统一+本地化适配精准”,规避运营风险,提升跨区域用户接受度
输出高标准设计文档(PRD)、逻辑流程图及原型方案,明确功能边界与验收标准,联动研发团队高效推进开发落地,全程跟进进度、解决逻辑漏洞,确保系统高质量上线
协同战斗、运营团队,实现系统与核心竞技玩法、商业化/活跃活动的深度联动,优化跨系统逻辑闭环,同时基于用户反馈与数据表现,快速迭代系统功能,持续提升用户粘性
跟踪竞品系统动态与行业趋势,结合项目长线目标,规划版本系统迭代路线图,沉淀全球化FPS游戏系统设计方法论,赋能产品持续破圈