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职位搜索/网易/动画工具链开发工程师
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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

算法AI工具工具链开发3ds MaxDcc插件Ue动画系统Unity动画系统
💡

核心评价

网易核心游戏工具链开发岗,技术成长性强,薪资竞争力佳,工作地点固定。

动画工具链开发工程师

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:16 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏开发中动画生产流程效率提升的技术岗位
你将负责设计和开发自研游戏引擎的动画系统工具链,包括DCC插件和资源管线,目标是打通从美术创作到游戏引擎的完整数据链路,并持续优化美术工作流

✓工作职责

负责自研引擎动画系统工具链的架构设计与核心开发
负责 DCC 插件(Max/Maya 等)及资源管线的研发,打通美术生产到引擎的完整链路
主动发现并解决动作/模型美术工作流中的效率瓶颈与技术问题

⭐最低要求

掌握 C++ 编程,熟悉 Python 优先
有 Max/Maya 等 DCC 插件使用或开发经验
熟悉 UE 动画系统或 Unity 动画系统优先
具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
善于利用 AI 工具提升开发效率,关注点在架构决策与工作流设计而非重复性开发
较强的设计分析能力,能活用引擎解决游戏开发实际问题
良好的团队协作和沟通能力,有自驱力,热爱游戏开发
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