负责游戏核心玩法逻辑的设计与实现,包括战斗、角色、技能、交互、AI行为等模块
主导UE5引擎新特性、新技术方案的调研与落地,结合项目需求完成引擎功能扩展与定制化开发
负责游戏整体性能优化,包括CPU/GPU耗时、内存占用、DrawCall、加载效率、动画与物理性能等关键指标优化
定位并解决复杂线上与编辑器问题,优化玩法模块的运行效率、稳定性与扩展性
与策划、美术、测试紧密协作,制定高效的开发规范与技术方案,支撑项目品质与版本节奏
参与新时代AI游戏开发全流程,结合项目玩法和性能优化需求,落地AI相关技术方案