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网易
GUI视觉设计专家
立即应聘

GUI视觉设计专家

发布于 大约 16 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市 / 上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
跨团队协作
高保真原型
设计规范
动效设计
UE
GUI设计
AI设计工具
视觉风格定义

AI 估算 · 25k–40k

资深游戏GUI专家,大厂核心设计岗,技能稀缺,多城市薪资水平较高,预估月薪2.5-4万。

职位详情

关于这个职位

作为网易游戏GUI视觉设计专家,你将负责游戏UI整体视觉风格的定义与把控,从概念到落地全程主导美学方向

你需要结合游戏世界观和目标用户偏好,输出高辨识度的界面风格方案,并在写实、卡通、赛博、国风等多元风格间灵活切换
同时与UX、程序、动效等多团队协作,确保设计高效落地
适合5年以上游戏GUI经验、精通Figma和AI工具、风格适应力强的资深设计师

最低要求

本科及以上学历,视觉传达、数字媒体、工业设计或相关艺术设计类专业优先

年以上游戏行业GUI设计经验,主导过至少2款上线项目的完整UI风格定义与视觉系统搭建
精通Figma及AI设计工具,具备高保真原型制作及动效表达能力,熟悉Unity/UE引擎基础交互逻辑
具备极强的视觉敏感度与原创设计能力,能快速探索并确立契合游戏世界观、玩法调性的独特GUI风格,风格适应范围广
擅长跨团队协作,能清晰阐述设计逻辑,主动对齐策划、程序与美术需求,具备优秀的沟通力、推动力与抗压能力

工作职责

负责游戏UI整体视觉风格的探索与定义,主导从概念到落地的GUI美学方向把控

深度参与前期美术设定,结合游戏世界观、玩法调性及目标用户偏好,输出高辨识度、强表现力的界面风格方案
独立完成高保真视觉稿、动效示意及设计规范文档,确保风格在多端、多分辨率下的统一性与延展性
【重点】快速适配不同项目需求,在写实、卡通、赛博、国风等多元风格间灵活切换并保持专业水准
与UX、程序、动效及美术团队紧密协作,推动GUI设计高效落地,解决实现过程中的视觉还原与性能平衡问题
持续追踪全球游戏UI趋势,沉淀风格方法论与设计资产,提升团队GUI创新能力和工业化效率

优先资格

有主机/3A级项目经验,或具备动态图形设计、字体定制、多语言UI适配经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为游戏大厂,平台资源丰富,项目品质高,能接触顶级游戏IP
  • 职位要求高,但技能积累扎实,风格适应力能极大拓宽职业路径
  • 薪资待遇优厚,福利完善,且base地可选广/沪/杭,城市选择灵活
  • 需快速适应不同项目风格,工作强度大,对学习能力和抗压能力要求高
  • 与多团队协作,沟通成本高,需平衡视觉表现与性能限制
  • 行业竞争激烈,需持续关注全球趋势,保持创新力
  • 适合有5年以上游戏GUI经验、热爱风格化设计、抗压能力强、渴望在大平台提升自己并参与高品质项目的资深设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 向美术总监或UI设计管理岗位发展,负责更大范围的视觉方向把控
  • 向游戏整体美术风格定义延伸,成为顶级游戏视觉专家
  • 积累多项目经验,提升风格多样性,建立个人品牌影响力
  • 主导游戏UI视觉风格的定义与探索,从概念到落地把控美学方向
  • 深度参与前期美术设定,结合世界观和用户偏好输出高辨识度界面方案
  • 独立完成高保真视觉稿、动效示意及设计规范文档,确保多端一致性
  • 与UX、程序、动效团队紧密协作,解决视觉还原与性能平衡问题
  • 精通Figma及AI设计工具,具备高保真原型制作和动效表达能力
  • 熟悉Unity/UE引擎基础交互逻辑,能高效推动设计落地
  • 极强的视觉敏感度和原创能力,能快速适应写实、卡通、赛博、国风等多种风格
  • 优秀的跨团队沟通与协作能力,能清晰阐述设计逻辑并主动对齐需求

申请策略

  • 针对网易游戏的不同品类(如梦幻西游、阴阳师等),研究其视觉风格,在面试中展示你如何适配
  • 了解网易公司文化,强调团队协作和创新精神
  • 突出主导过的上线项目UI风格定义与视觉系统搭建,展示作品集
  • 强调多风格切换能力,附上写实、卡通等不同风格的设计案例
  • 体现Figma、AI工具精通以及动效能力,展示高保真原型和动效视频
  • 提及跨团队协作经验,突出沟通与推动能力
  • 学习动态图形设计(如After Effects)和字体定制,提升竞争力
  • 熟悉Unity/UE引擎的UI实现流程,可参加实战项目或教程

面试指南

  • STAR法则:情境、任务、行动、结果,具体说明项目背景、你的角色、设计决策和最终效果
  • 展示设计逻辑:从用户分析、竞品调研到设计验证,体现系统性思考
  • 强调协作与权衡:说明如何与多团队沟通,平衡视觉与性能、体验
  • 请描述一个你主导的GUI风格定义项目,从概念到落地你是如何确保视觉统一性的?
  • 当你需要从写实风格切换到卡通风格时,你会如何调整设计思路?
  • 如果UE或程序说某个动效性能开销太大,你会怎么处理?
  • 请谈谈你对当前游戏UI设计趋势的理解,以及你如何将其应用到实际项目中?
  • 如何平衡游戏世界观和用户操作习惯?请举例说明

匹配度报告

70
综合匹配度

大厂游戏GUI专家,薪资优厚、成长空间大,但WLB可能较弱。

适合人群
该职位最适合追求技能深度和职业发展、能接受高强度工作的设计师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展90
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

80较高

薪资水平高,网易为上市巨头,福利完善,但JD未明确提及具体福利和薪资,因此分数中等偏高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

90较高

职位强调技能成长、多风格历练和趋势追踪,有明确的专家/管理双路径,成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、AI设计工具、Unity、UE
成长机会专家/管理均可谈
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅明确现场办公,未提及WLB,游戏行业通常加班较多,多个base地可选有一定灵活性。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业稳定成熟,网易为行业龙头,职位通过创新设计提升玩家体验,有一定社会价值但非直接社会影响。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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