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网易
系统策划(梦幻端游畅玩服)
立即应聘

系统策划(梦幻端游畅玩服)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
用户研究
数据运营
迭代优化
游戏策划
Mmo
社交系统
Pvp系统
回合制
Gvg系统

AI 估算 · 15k–25k

网易大厂游戏策划中级岗位,广州薪资中上,游戏行业项目奖金丰厚,月薪2万左右合理。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责《梦幻西游》畅玩服的PVP和GVG系统设计,需要深入理解MMO回合制游戏,并具备社交系统设计经验

你将跟进游戏数据与玩家舆论,持续优化迭代玩法,确保系统平衡与玩家体验
适合热爱回合制MMO、有较强沟通能力和数据分析思维的游戏策划人才

最低要求

深入体验过至少一款MMO游戏,回合制游戏尤佳

对游戏内社交系统(例如帮派、公会等)有深入体验和研究
责任心强、沟通能力优秀

工作职责

负责游戏内PVP、GVG相关的系统及玩法设计

跟进相关内容的数据、舆论,进行维护和迭代调优工作

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,能深度参与经典IP的迭代
  • 系统策划岗位技能积累深厚,设计能力与数据思维并重
  • 团队成熟,有完善的导师制和培训体系
  • 游戏行业竞争激烈,需持续关注竞品和玩家需求
  • 日常需面对大量数据追踪和版本迭代,工作节奏较快
  • 回合制MMO受众细分,设计创新空间相对有限
  • 适合热爱回合制MMO、有丰富游戏体验和设计热情,希望在大厂平台积累系统策划经验的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深系统策划或主策划方向发展,负责更大规模的系统架构
  • 也可转向数值策划或关卡策划,拓展专业深度
  • 未来有机会晋升为制作人或项目管理,统筹游戏整体开发
  • 负责设计PVP和GVG的核心玩法与规则,确保战斗体验的平衡与乐趣
  • 监控游戏数据和玩家反馈,分析系统表现并制定优化方案
  • 与程序、美术、测试等团队协作,推动系统功能落地
  • 深入理解MMO游戏,尤其是回合制战斗与社交系统
  • 具备数据分析能力,能从数据中洞察玩家行为
  • 优秀的沟通协作能力,能高效推动跨部门合作

申请策略

  • 关注网易游戏的企业文化和产品理念,在面试中展示对回合制MMO的深度理解
  • 准备一两个自己设计的系统原型或拆解案例,体现策划思维
  • 突出你深度体验的MMO游戏,尤其是回合制,并附上具体游戏成就或社交系统研究
  • 展示过往游戏设计或运营项目中的数据分析案例,说明如何用数据驱动决策
  • 强调沟通协作经验,如跨团队推动功能落地的经历
  • 提前体验《梦幻西游》畅玩服,熟悉其PVP、GVG和社交系统
  • 学习基础数据分析工具(如Excel、Tableau),提升数据解读能力

面试指南

  • 先拆解问题核心痛点,从玩家需求和目标出发
  • 结合具体数据和案例支撑观点,体现量化思维
  • 强调迭代意识和团队协作,展现完整的闭环设计能力
  • 如何设计一个PVP匹配机制以平衡玩家体验?
  • 你认为GVG玩法中帮派联盟的核心矛盾是什么?如何解决?
  • 如果某个系统上线后数据表现不佳,你会如何分析并制定优化策略?
  • 请描述一次你通过分析数据成功调优游戏某项系统的经历
  • 熟读《梦幻西游》核心系统设计,准备1-2个自己的设计草稿

匹配度报告

65
综合匹配度

大厂经典IP系统策划,重成长与技能积累,WLB一般

适合人群
适合追求技能成长和项目经验、对薪资福利有一定预期但能接受中等WLB的求职者
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活45
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

网易大厂薪资福利有竞争力,但JD未明确薪酬和具体福利,补偿性动机满足中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位涉及系统设计和数据驱动迭代,能深度积累游戏策划核心技能,发展性动机满足程度较高。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活匹配

45较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业加班常见,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业稳定,但产品为经典IP续作,创新空间有限,意义感动机一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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