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网易
概念设计师(角色原画)
立即应聘

概念设计师(角色原画)

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
团队合作
创新设计
概念设计
游戏设计
外包管理
绘画
色彩感
角色原画

AI 估算 · 15k–30k

广州游戏行业中级原画师薪资在15-30k之间,网易作为大厂平台溢价,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为一名概念设计师(角色原画),你将参与网易游戏的角色、时装和武器道具设计,输出高质量原画

需要独立完成设计任务,并与美术团队和策划紧密合作,同时承担外包管理
适合热爱游戏、有扎实绘画基础和创意设计能力的人

最低要求

热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验

设计/绘画相关专业,本科以上学历
有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格
有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

工作职责

根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计

能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作
与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持
积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为顶级游戏公司,项目资源丰富,能参与高品质游戏制作
  • 大厂平台有助于建立行业人脉,提升职业知名度
  • 游戏行业竞争激烈,对设计质量和效率要求高,工作强度较大
  • 需要不断学习新风格和工具,保持市场竞争力
  • 外包管理需要较强的沟通和协调能力,处理反馈可能较繁琐

缺点 / 挑战

  • 角色原画岗位能充分发挥艺术创造力,作品有较高成就感
  • 适合热爱游戏、有扎实绘画基础且追求创意表达的设计师,能接受一定工作压力并渴望在大平台成长

角色解读

  • 从概念设计师进阶为主美或美术指导,负责整体视觉风格把控
  • 向资深原画专家发展,深耕特定风格或领域(如二次元、写实)
  • 横向转型为UI设计、场景设计或游戏美术管理岗
  • 根据游戏角色风格要求,设计并输出高质量的角色原画,包括时装、武器等
  • 独立完成设计任务,同时负责外包管理,把控外包质量与进度
  • 与美术团队和策划沟通,参与创意讨论,提供设计建议
  • 积累设计经验,主动推动自己的设计想法在游戏中落地
  • 扎实的绘画基本功和色彩感觉,能形成独特的美术风格
  • 创新的设计思维,能结合游戏玩法进行角色设计
  • 良好的沟通与协作能力,能理解需求并高效执行
  • 熟练掌握Photoshop、Painter等设计软件,学习能力强

申请策略

  • 研究网易旗下游戏的美术风格(如《阴阳师》《梦幻西游》等),在作品集中适当体现契合度
  • 附上个人作品集链接,确保作品高清且分类清晰
  • 重点展示角色原画作品集,突出个人风格和项目经验
  • 强调参与过的游戏项目及具体贡献,如设计的角色上线效果
  • 体现外包管理经验,说明如何把控质量和进度
  • 展示学习能力和主动性,如自学新软件或风格
  • 加强色彩理论和构图技巧,提升设计冲击力
  • 熟悉2D/3D协作流程,学习基础3D软件辅助设计

面试指南

  • STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答项目经历
  • 展示解决问题能力:先理解需求,再提供方案,最后复盘改进
  • 强调团队协作:沟通、反馈、迭代,体现配合度
  • 请介绍你过去设计的一个角色,从构思到成品的全过程
  • 如果主美要求改变风格,你如何快速调整?
  • 你如何管理外包团队?遇到质量不达标的情况怎么办?
  • 谈谈你最喜欢的游戏美术风格,并解释为何吸引你
  • 你如何在保证创意的同时控制设计周期?

匹配度报告

64
综合匹配度

网易大厂角色原画岗,薪资中上、成长空间好,但WLB一般。

适合人群
适合重视技能成长和创意发挥,对工作生活平衡要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资水平在广州游戏行业中等偏上,网易福利齐全(五险一金、年终奖等),但JD未明确具体薪资和福利,整体补偿性中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展匹配

75中等

岗位涉及外包管理和创意输出,能锻炼设计与管理能力,但JD未提及培训或晋升通道,发展空间依赖于个人主动性和公司内部机会。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Painter、原画、概念设计
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

广州工作,仅现场办公,JD未提及弹性工时或WLB,游戏行业项目紧张时可能加班,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业稳定增长,网易品牌影响力大,设计工作能带给玩家愉悦,但JD未强调社会使命,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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