
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
核心研发项目、重执行与落地、技能成长明确、WLB待确认的合同制美术岗。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
31 个在招
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 71 个在招
负责基于既定美术风格进行游戏角色概念设计与细化,独立完成从草图到完整设定的全流程
年以上游戏角色设计经验,有完整项目经验优先
根据既定风格与需求,完成角色设计
具备一定3D能力(辅助设计或基础结构理解)
优点
缺点 / 挑战
市场水准薪资搭配明确的项目考核机制,但合同制形式可能影响长期福利稳定性,整体补偿性动机满足度中等偏上。
参与未公开核心产品研发,接触标准化管线与协作流程,技能成长空间明确。
合同制岗位通常考核明确,但游戏研发行业普遍存在项目期高强度节奏,WLB信号未明确提及。
参与头部厂商核心IP研发,具备一定行业影响力,但JD侧重执行与效率,使命感描述较少。
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