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资深UI视觉设计师-燕云十六声
资深UI视觉设计师-燕云十六声
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
团队协作
游戏行业
用户体验
界面设计
视觉设计
UI设计
游戏UI
AI 估算 · 20k–35k
网易游戏资深岗位,5-10年经验,杭州游戏设计薪资处于行业偏高水准,结合项目重要性预估。
职位详情
关于这个职位
作为网易《燕云十六声》项目的资深UI视觉设计师,你将负责游戏界面视觉风格的定义与执行,与策划、美术、程序等团队紧密协作,打造高品质的用户界面
该职位要求5年以上游戏UI设计经验,精通PS、AI等工具,注重用户体验和设计创新
最低要求
在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验
出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面
对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案
良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计
对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新
工作职责
完成游戏产品的图形界面需求
根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现
针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率
制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现
能与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案、提高产品品质
有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易作为头部游戏公司,平台大、项目优质,积累经验价值高
- 资深岗位薪资和福利待遇有竞争力,且团队专业,成长空间大
- 游戏行业工作节奏较快,项目关键期可能需要加班
- 需要平衡艺术风格与用户体验,对设计综合能力要求高
- 适合拥有5年以上游戏UI设计经验、热爱游戏、追求高品质设计、并希望在大型项目中发挥创意和专业能力的设计师
缺点 / 挑战
- 《燕云十六声》是备受关注的国风开放世界游戏,设计挑战性强
- 与多部门协作,沟通成本较高,需要较强的协调能力
角色解读
- 可向UI设计专家或主美方向发展,负责更大范围的视觉把控
- 积累项目经验后,可晋升为美术总监或艺术经理
- 持续关注行业趋势,可转型为体验设计专家或产品设计负责人
- 负责游戏产品界面视觉风格的定义与设计,确保符合游戏调性
- 与策划、美术、程序团队沟通协作,将需求转化为直观易用的UI方案
- 规划和管理界面资源,优化设计工具和工作流程,提升效率
- 主导或参与界面视觉风格的输出和最终实现,把控品质
- 精通Adobe Photoshop、Illustrator等设计软件,具备出色的视觉设计能力
- 深入理解用户体验设计原则,能设计出直观易用的界面
- 至少5年游戏行业UI设计经验,有成功项目经验
- 良好的沟通和团队协作能力,能与多个职能高效配合
申请策略
- 了解《燕云十六声》的游戏风格和世界观,在面试中展示对项目的热情
- 准备一份针对该项目风格的UI概念设计方案,体现思考过程
- 重点突出以往游戏项目的UI设计成果,附上作品集
- 强调在视觉风格制定、资源规划、工具优化等方面的具体贡献
- 展示对用户体验的理解,以及跨团队协作的成功案例
- 标注与Adobe Photoshop、Illustrator等工具相关的精通程度
- 可学习游戏引擎(如Unity或Unreal)的UI系统,提升界面实现效率
- 关注最新的游戏UI设计趋势和工具,如Figma、Sketch等
面试指南
- STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出个人贡献和团队协作
- 展示设计思考过程:先理解用户和产品目标,再提出方案,通过反馈迭代
- 强调以用户为中心,同时尊重艺术风格,用案例说明平衡方法
- 请介绍一个你主导的游戏UI项目,设计思路和遇到的挑战是什么?
- 如何平衡游戏视觉风格与用户操作易用性?
- 如果策划需求与美术风格冲突,你会如何协调?
- 你对《燕云十六声》的视觉风格有什么理解?如何为其设计UI?
- 你如何规划UI资源并优化工作流程?
职位点评
64
综合评分
大厂资深岗位,薪资竞争力强,项目优质,但WLB一般,适合有经验的设计师。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求高薪和职业发展、愿意承受一定工作节奏的资深游戏UI设计师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展70
工作生活40
使命价值60
薪资福利
75中等
网易上市大厂,资深岗位薪资有竞争力,但JD未明确薪资,福利未详述,综合评分中等偏上。
薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
成长发展
70中等
项目有挑战性,能积累高端游戏设计经验,但JD未提及培训或晋升通道,成长路径依赖项目本身。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UI设计、视觉设计、用户体验、游戏设计
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
杭州工作,未明确远程或弹性,游戏行业有加班文化,JD无WLB描述,评分较低。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业具有创意价值,项目为国风大作,有一定使命感,但JD未强调社会影响,评分中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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