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波克城市
UI设计师(研二merge)

UI设计师(研二merge)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
2D软件
手绘
欧美卡通风格
游戏Ui

AI 估算 · 15k–25k

游戏大厂UI设计师5年经验,上海地区,薪资有一定竞争力,但非核心研发岗,月薪15k-25k合理。

职位详情

关于这个职位

这是一款游戏公司的UI设计师岗位,主要负责游戏界面的视觉风格设定、图标设计以及用户体验优化

你将与美术、开发团队紧密合作,确保设计从概念到落地的品质
适合有5年以上游戏界面设计经验、热爱游戏且具备扎实美术功底的专业人才

最低要求

本科以上学历,美术相关专业,具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力

年以上游戏界面设计经验,至少一款完整的游戏项目界面开发经验
熟练使用Photoshop,Illustrator或其它2D软件相关制图软件
有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标
热爱游戏事业,具有良好的沟通表达能力和团队合作精神
了解Unity编辑器的使用和优化

工作职责

设定游戏UI风格,负责整体界面创意、设计,把握整体风格和视觉效果,有较强色彩搭配能力和审美能力

分析用户对于UI的需求,优化用户体验
完成界面相关标志、图标的设计
有效沟通,并跟进设计效果的最终实现
建立UI的设计和输出规范,推动统一的产品设计标准

优先资格

擅长(欧美美卡通风格)者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司为大型游戏企业,项目成熟,能接触完整开发流程
  • 岗位侧重创意与视觉,能发挥手绘和设计能力,成就感强
  • 要求5年以上经验,竞争激烈,需有完整项目作品集
  • 需兼顾设计规范与创意,工作细致度要求高
  • 适合有多年游戏UI设计经验、喜欢创意工作、具备手绘能力且能接受游戏行业节奏的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业薪资水平相对较高,福利完善
  • 游戏行业加班现象较普遍,需承受一定工作压力

角色解读

  • 从高级UI设计师向主美/美术总监方向晋升,负责整个项目的视觉把控
  • 也可向交互设计或用户体验研究领域拓展,成为综合型设计专家
  • 负责游戏界面整体的视觉风格定义,包括主界面、功能界面、图标等元素的设计
  • 根据用户体验反馈优化UI布局和交互细节,提升产品易用性
  • 与美术、程序等团队协作,跟进设计效果的最终实现,并输出设计规范
  • 扎实的美术功底和色彩感知能力,能够独立完成高品质的风格化界面
  • 精通Photoshop、Illustrator等设计软件,同时具备较强的手绘能力
  • 熟悉Unity引擎的基本操作和UI优化,能有效对接开发

申请策略

  • 在作品集中突出对游戏风格的整体把控,并说明设计规范建立的案例
  • 了解波克城市旗下游戏产品,面试时可表达对其风格的理解
  • 重点展示完整游戏项目的UI设计案例,特别是欧美卡通风格的作品
  • 强调5年以上经验及在项目中担任的角色(主UI或核心成员)
  • 突出手绘能力和图标设计能力,附上作品集链接或样例
  • 若Unity经验不足,可提前学习Unity UI系统(UGUI)的基础操作
  • 补充用户体验相关知识,如用户测试、交互原型工具(Axure/Figma)

面试指南

  • 用STAR法则描述项目:情境-任务-行动-结果,强调个人贡献和设计价值
  • 针对优化问题,先分析用户痛点,再提出具体设计修改方案,并说明衡量效果的方式
  • 回答技术问题需结合实例,展示你如何与开发协作,优化资源占用
  • 请介绍一个你主导设计的游戏UI项目,包括风格定位和设计流程
  • 你会如何优化一个用户操作反馈不佳的界面?
  • 如何平衡艺术风格与开发性能(比如界面加载效率)?
  • 你如何建立并推动UI设计规范?
  • 对手绘图标的设计思路是怎样的?可以现场画一个吗?

职位点评

68
综合评分

大型游戏公司UI岗位,薪资竞争力强,但加班风险较大,适合资深设计师。

更适合这类人
适合看重薪资稳定性和创意发挥的设计师,但对工作生活平衡要求不高。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展70
工作生活60
使命价值65

薪资福利

75中等

薪资处于行业中等偏上水平,公司规模大、稳定性好,且有完整福利,但JD未明确奖金等细节。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展

70中等

岗位需要成熟技能,成长空间主要靠项目积累,JD未明确培训或晋升通道,但行业本身有发展路径。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈Photoshop、Illustrator、手绘、Unity
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

上海现场办公,通勤成本高,游戏行业加班常见,JD未提及WLB。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业本身能带来创造乐趣,但岗位偏向执行,社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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