
叠纸游戏
游戏UI设计师-无限暖暖
游戏UI设计师-无限暖暖
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
游戏Ui设计
游戏行业
用户体验
界面设计
色彩搭配
视觉设计
设计规范
PS
AI 估算 · 12k–20k
游戏UI设计师,叠纸游戏为知名游戏公司,上海薪资水平较高,中级经验月薪约12k-20k,13薪。
职位详情
关于这个职位
作为游戏UI设计师,你将负责主导游戏UI界面设计,把控整体风格与视觉语言,制定设计规范,并与程序、运营、策划团队紧密协作
需要具备扎实的设计功底和前瞻的审美,使用PS、Blender等工具独立完成设计,并监督产品视觉质量
适合热爱游戏、追求细节且富有创意的设计人才
最低要求
本科及以上学历,艺术、设计、视觉设计相关专业
有游戏公司设计工作经验优先
热爱设计,基础扎实,可独立完成整个设计过程
熟练掌握 PS、Blender 等设计软件,对游戏设计,颜色搭配,页面布局规划具有较好的美感,并能独立的完成设计工作
拥有较前瞻的审美判断能力, 擅长流行、前沿类的设计风格,执行力强,积极主动,追求细节,具备团队意识
请带上作品集
工作职责
主导完成游戏UI界面设计,把控整体风格及视觉语言方向
负责与程序,运营,策划的对接,有游戏有深刻的理解
制定设计规范,熟悉工作流程,且根据业务发展不断更新优化
掌握UI界面的设计流程,有较强的色彩把握能力,具有一定设计创意,重视用户体验
负责视觉海报的实现,监督产品视觉的实现质量
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 核心竞争力提升:主导游戏UI设计,全面锻炼视觉、交互和规范制定能力
- 行业前景好:游戏产业持续增长,叠纸游戏是知名公司,产品品质高
- 创意发挥空间:设计风格可追求前沿和流行,工作内容有成就感
- 团队协作经验:与多方对接,锻炼沟通和项目管理能力
- 工作强度可能较大:游戏项目工期紧,可能需要配合加班赶进度
- 竞争激烈:游戏UI设计岗位热门,需持续保持审美和技术领先
- 适合热爱游戏、设计功底扎实且追求创意表达的求职者,尤其适合希望在游戏UI领域深耕的视觉设计师
缺点 / 挑战
- 技能要求全面:需同时掌握平面、3D(Blender)和UI规范,学习压力大
角色解读
- 从UI设计师向资深UI设计师、主美或艺术总监方向发展,积累更多项目主导经验
- 可横向拓展至UX设计、视觉特效或品牌设计领域,多维度提升设计能力
- 在叠纸游戏等优秀平台,有望参与多款高品质游戏项目,成为行业顶尖设计人才
- 主导游戏UI界面设计,定义整体视觉风格与规范,确保界面美观且用户体验流畅
- 与程序、运营、策划团队密切配合,理解游戏需求并输出高质量设计稿
- 制定并维护设计规范,根据业务发展持续优化工作流程
- 负责视觉海报等宣传物料的设计,并监督产品视觉的最终实现质量
- 精通PS、Blender等设计软件,具备扎实的视觉设计基础
- 出色的色彩把握能力和设计创意,重视用户体验
- 对游戏有深刻理解,熟悉UI设计流程和规范
- 拥有前瞻性审美,擅长流行、前沿设计风格,执行力强,注重细节
申请策略
- 关注叠纸游戏的企业文化和设计风格,在作品集中加入相关调性的作品
- 提前了解《无限暖暖》的游戏类型和美术方向,在面试中展现对产品的热情
- 突出游戏UI设计项目经验,特别是主导过完整游戏界面设计的案例
- 展示作品集链接,包含不同风格和类型的UI界面、图标、海报等
- 强调熟练掌握PS、Blender等工具的技能等级和实际应用成果
- 体现对用户体验和设计规范的重视,例如附上设计规范文档的样例
- 深入学习Blender的建模和渲染功能,提升3D视觉表现力
- 研究主流游戏(如暖暖系列)的UI设计风格,熟悉竞品优点
面试指南
- STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰描述项目背景、个人贡献和成果
- 展示设计思维:从用户需求出发,说明设计决策背后的逻辑和迭代过程
- 结合实例:用具体作品集案例回答,量化效果(如用户留存率提升、反馈改善)
- 请介绍一个你主导的游戏UI设计项目,从需求到落地的完整过程
- 你如何看待游戏UI中的用户体验?举例说明你如何优化过用户操作流程
- 如何平衡设计美观与开发可行性?当程序提出实现困难时你会怎么做?
- 你常用的设计规范有哪些?你是如何制定和维护规范的?
- 你认为当前最流行的游戏UI设计趋势是什么?如何应用到项目中?
职位点评
66
综合评分
游戏UI设计师,使用前沿工具,成长性好,但工作节奏偏紧张。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技术成长和创意表达的求职者,若能接受较大工作强度则更佳。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展85
工作生活40
使命价值70
薪资福利
65中等
薪资水平在游戏行业中属于中等偏上,但未明确福利和奖金,稳定性一般。
薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)
成长发展
85较高
职位需要掌握前沿设计技能,有主导项目的成长机会,但未提及明确晋升通道。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈PS、Blender、游戏UI设计、视觉设计
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
上海现场办公,未提及弹性工作或远程,游戏行业通常加班较多。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业具有娱乐价值和社会影响力,但并非高社会使命行业。设计美感可以给用户带来愉悦。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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