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高级文案策划(商业化方向,遗忘之海)

高级文案策划(商业化方向,遗忘之海)

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
产品管理
商业化
心理学
文案策划
游戏策划
3A游戏
科幻
哲学
Rougelike
宣发包装

AI 估算 · 15k–25k

网易大厂,商业化方向薪资较高,0-3年经验取中上水平

职位详情

关于这个职位

该职位是网易游戏商业化方向的文案策划,主要负责游戏内角色外观(时装、武器等)的创意设计与落地,制定分级定价标准,并参与宣发包装

适合有完整项目经历、对角色塑造和商业化设计有深刻理解的游戏文案策划人才

最低要求

至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色外观设计和落地制作

对角色塑造、商业化内容设计,有成功经验,并有经验方法沉淀
学习、拆解过主流商业化游戏,或高品质回合制游戏的战斗表演,了解过其资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先
有极好的沟通能力,逻辑思维,对规则规范的梳理,管线流程的搭建有经验者优先
有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻
或有擅长的表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等
创作能够兼顾考据和脑洞
有成熟的、具有个人风格的作品优先
有丰富的主流3A游戏游玩经验,Rougelike游戏经验

工作职责

参与游戏内,商业化付费内容的规划、流程优化

负责角色外观的创意概念设计,跟进美术产出和落地,覆盖时装、武器、 饰品、个性动作等
参与制定商业化内容的分级定价与品质标准
参与商业化相关的宣发包装,视频制作,音乐制作

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为游戏行业巨头,平台大、资源多,能接触到顶级的开发和宣发资源
  • 商业化方向直接关联营收,价值显性,容易获得认可和高绩效回报
  • 工作涉及创意设计、定价策略、宣发全链路,能力锻炼全面,职业发展空间大

缺点 / 挑战

  • 商业化策划需平衡用户付费意愿和游戏体验,压力较大,需频繁调整策略
  • 项目周期紧,可能面临较高的工作强度和频繁的跨团队沟通
  • 要求有完整项目经验,对0-3年经验的求职者来说门槛较高,竞争激烈
  • 适合有游戏文案策划经验、热爱角色设计和商业化、具备较强逻辑和沟通能力,且能承受一定压力的求职者

角色解读

  • 可向商业化策划专家或主策划方向发展,主导游戏内经济系统和付费体系
  • 也可转向游戏项目管理或制作人岗位,统筹整个项目的商业化策略
  • 积累3A级项目经验后,可跳槽至其他头部游戏公司或自研工作室担任核心岗位
  • 参与游戏内商业化付费内容的规划,包括角色外观、武器、饰品等创意概念设计,并跟进美术制作与落地
  • 制定商业化内容的分级定价与品质标准,确保付费物品的吸引力和平衡性
  • 参与宣发包装、视频制作、音乐制作等市场推广环节,提升商业内容的曝光和转化
  • 扎实的文案策划与角色塑造能力,能独立完成角色外观从创意到落地的全流程
  • 深刻理解商业化设计逻辑,有成功经验和方法沉淀,能拆解主流商业化游戏
  • 优秀的沟通协调与逻辑思维能力,能高效对接美术、宣发等团队并优化流程

申请策略

  • 关注网易游戏”遗忘之海“项目特点,针对性研究其美术风格和商业化策略
  • 面试中准备1-2个完整的商业化内容设计方案,展示从概念到落地的思路
  • 突出过往完整项目中角色外观设计的成功案例,最好附上作品集或链接
  • 强调商业化内容设计的经验和方法论,如定价逻辑、用户付费行为分析等
  • 展示对主流3A游戏和Rougelike游戏的深入理解,可列出具体游戏和分析心得
  • 可以提前学习游戏商业化经典案例,如《原神》《FGO》等付费模式
  • 补充心理学、哲学、科幻等题材知识,提升角色文化的深度
  • 练习分镜、视频剪辑等表达形式,增强宣发包装能力

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化描述项目经验,突出个人贡献和成果数据
  • 对于商业化问题,从用户心理、稀有度、功能性、市场趋势等多维度分析,体现思考深度
  • 展示对游戏品类的热爱,引用具体游戏案例,体现学习能力和行业敏感度
  • 请分享一个你主导的角色外观设计案例,从创意到落地的过程
  • 如何制定商业化内容的分级定价?考虑哪些因素?
  • 你如何平衡付费内容与游戏免费体验之间的冲突?
  • 拆解一款你喜欢的游戏的商业化系统,说说优缺点
  • 你有哪些擅长的特殊题材?如何将其融入角色设计中?

匹配度报告

69
综合匹配度

网易游戏商业化策划,大厂平台、技能成长快,但工作强度可能较高。

适合人群
该职位最适合追求能力成长和职业发展、能接受一定工作强度的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

80较高

该职位薪资在大厂中属于中等偏上,福利完善,但未明确额外补偿,整体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

85较高

职位涉及商业化全链路,技能成长快,大厂平台提供良好晋升通道,但未明确提及培训。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏策划、商业化设计、角色外观、宣发、Rougelike
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

游戏行业大厂加班常见,杭州办公但未说明弹性,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业稳定增长,付费内容设计对行业有一定影响,但未强调社会使命感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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