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《三角洲行动》-经济数值(海外)

《三角洲行动》-经济数值(海外)

发布于 大约 9 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
团队协作
抗压能力
搜打撤品类
数值策划
数据分析
数据建模
游戏经济设计
撤离射击游戏

AI 估算 · 20k–40k

腾讯游戏核心项目,数值岗位稀缺,薪资竞争力强,但要求高。

职位详情

关于这个职位

该职位负责《三角洲行动》海外版本的烽火地带模式的经济数值设计,通过跟踪和分析玩家数据,持续优化经济系统

需要与系统、活跃等模块协作,协调国服成员完成内容落地
适合有2年以上数值经验、熟悉撤离射击游戏、善于数据分析的策划人才

最低要求

至少2年以上数值工作经验,参与过完整的线上项目流程者优先

熟悉搜打撤品类的经济循环设计,善于从数据中发掘问题,并结合实际体验和玩家反馈进行校验
具有较强的数值建模和分析能力,能快速反拆其他相关游戏的玩法和设计逻辑
有较强的团队合作意识,抗压能力强
热爱射击游戏,熟悉主流撤离射击游戏玩法者优先,有海外经历加分

工作职责

负责烽火地带模式在海外的经济数值设计

针对烽火地带海外的玩家经济数据和玩法数据做持续跟踪和分析,产出优化方向
和系统、活跃等模块合作,协调国服相关成员,完成内容落地并进行数据验证

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与腾讯顶级射击游戏海外版本,项目影响力大,发展空间广阔
  • 接触海外市场玩家数据,积累全球化产品设计经验,提升视野
  • 数值岗位稀缺,薪资水平高,腾讯福利待遇优厚
  • 需同时关注国服与海外服,多版本并行,工作节奏可能较快
  • 数值设计需要持续迭代验证,对数据分析能力和抗压能力要求高
  • 竞品众多(如《逃离塔科夫》),需保持对行业趋势的敏锐度
  • 适合有2年以上游戏数值经验、热爱射击游戏、善于数据驱动决策的策划人才

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从单模块数值设计向全局经济系统架构师发展,主导整个游戏的经济体系
  • 可转向游戏主策划、产品经理或数据分析负责人等管理岗
  • 积累大型项目经验后,有机会参与腾讯其他射击游戏或海外发行项目
  • 设计并优化海外版本的经济数值体系,包括货币、资源产出、物品定价等
  • 持续追踪玩家经济数据,通过数据分析发现不平衡问题并提出改进方案
  • 与系统、活跃等模块协作,推动数值调整在游戏中的落地并验证效果
  • 扎实的数值建模与数据分析能力,能熟练使用Excel、SQL等工具
  • 熟悉搜打撤(Loot-Shoot-Extract)类游戏的经济循环设计逻辑
  • 良好的沟通与协作能力,能跨团队协调推进项目
  • 热爱射击游戏,对主流撤离射击游戏(如《逃亡》《猎杀对决》)有深入理解

申请策略

  • 在简历中附上过往项目的数值设计文档或分析报告,展示专业性
  • 面试前详细了解《三角洲行动》的现有玩法和国服经济系统,提出优化想法
  • 突出过往项目中经济数值设计的完整案例,强调数据优化带来的实际收益
  • 展示对撤离射击游戏的理解,如拆解过《逃离塔科夫》的经济系统
  • 体现数据分析能力,如使用SQL、Python进行玩家行为分析的经历
  • 深入学习撤离射击游戏的经济循环机制,可自行制作数值模型
  • 提升数据处理工具的使用能力(Python、R、Tableau等)

面试指南

  • 展示逻辑完整:定义问题→数据验证→方案设计→风险评估→迭代优化
  • 结合具体数值:提及产出/消耗比、通胀率、玩家分层等概念
  • 强调协作:说明如何与程序、美术、运营等部门协作落地
  • 请描述一个你参与过的经济数值调整案例,如何发现问题并解决?
  • 如何设计一个撤离射击游戏中的物品定价体系?考虑哪些因素?
  • 如何通过数据分析判断当前经济系统是否健康?有哪些关键指标?
  • 如果发现玩家囤积货币导致经济失衡,你会怎么调整?
  • 复习常用数据分析方法(如A/B测试、回归分析),准备SQL或Python实操

职位点评

73
综合评分

腾讯射击游戏海外版数值岗,薪资优厚,发展空间大,但工作节奏快。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合看重薪资和职业成长,能接受高强度工作的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值65

薪资福利

85较高

腾讯大厂,薪酬福利优厚,年终奖16薪,但薪资面议,未明确具体数额。

薪资信号面议 (20K-40K/月)

成长发展

80较高

参与海外项目,接触前沿游戏设计,技能成长空间大,但未提及明确晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈数值建模、数据分析、撤离射击游戏设计
业务类型profit_center

工作生活

50较低

深圳办公,未提远程或弹性,游戏行业可能加班较多。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

射击游戏赛道成熟且竞争激烈,项目有海外拓展意义,但社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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