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创梦天地
数值策划

数值策划

发布于 9 天前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 2.5–4.0万 · AI 参考估算
中级经验
学历未注明
全职员工仅现场办公游戏策划
游戏策划
Excel/Vba
Unity/Unreal (推测)
平衡性调整
搜打撤
数值策划
数据建模
游戏经济系统

值不值得投

75综合评分

综合评分 75

高薪潜力、技能壁垒高、聚焦新兴赛道的资深数值策划岗,但需适应游戏行业工作节奏

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

3.3万

与游戏策划中位数基本持平

发布情况

正常在招 · 9 天前发布

市场机会

选择面较广

深圳 · 游戏策划 · 98 个在招

职位详情

关于这个职位

负责搜打撤(Extraction Shooter)模式下的经济系统设计与平衡,包括物资产销、交易流转及物价表现

需与战斗、玩法模块协作优化数值体验,确保线上经济长期稳定,并对最终玩家体验负责

最低要求

至少5年以上数值经验,参与过完整的线上项目流程者

熟悉搜打撤品类的经济循环设计,善于从数据中发掘问题,并结合实际体验和玩家反馈进行校验
具有较强的数值建模和分析能力,对战斗平衡性和玩家对局行为变化敏感
可以运用数学模型、数据分析等工具改进游戏内数值体验
有较强的团队合作意识,抗压能力强

工作职责

负责搜打撤模式的物资产销和交易流转设计,对经济系统的长期稳定性负责

和搜打撤的战斗、玩法、系统等模块合作,优化战斗相关内容的平衡性、产销关系和物价表现,并对最终线上体验负责
负责游戏内各项产销数值的设计和实现,支持合作模块的内容设计和落地
参与游戏内其他系统、玩法、商业化内容的设计,并提供数值相关的支持

优先资格

热爱射击游戏,熟悉主流撤离射击游戏玩法者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 聚焦热门赛道(搜打撤),技术壁垒高,职业护城河深
  • 擅长逻辑推理、数据敏感度高且热爱射击游戏的资深策划

缺点 / 挑战

  • 经济系统平衡难度大,需长期监控数据并快速响应玩家反馈,压力较大

角色解读

  • 可向高级数值专家、主策划或制作人方向发展,深耕游戏经济系统设计领域
  • 构建并维护游戏内的虚拟经济体系,设计物品产出、消耗、交易及定价机制
  • 精通数值建模与分析,熟悉搜打撤品类经济循环,具备数据驱动的设计思维

申请策略

  • 准备详细的作品集,展示你对特定游戏经济系统的拆解与分析思路
  • 突出完整上线项目的经济系统设计成果,展示数据建模能力及对平衡性的具体优化案例
  • 深入研究主流撤离射击游戏(如《逃离塔科夫》《暗区突围》)的经济模型,提升数据分析工具应用能力

面试指南

  • 采用STAR法则:描述背景(S)、任务(T)、行动(A,重点讲数据分析和模型调整)、结果(R,量化收益)
  • 如何设计一个自洽且稳定的虚拟经济系统?
  • 面对玩家反馈物价通胀,你会如何分析并调整?
  • 请分享一个你通过数据发现并解决数值问题的案例
  • 复习经济学基本原理在游戏中的应用,准备1-2个深入的游戏经济系统拆解案例

职位点评

薪资福利78
成长发展85
工作生活60
使命价值70

薪资福利

78中等

上市公司背景提供相对稳定的薪资环境,5年经验对应市场中上薪酬,但游戏行业整体波动性仍存。

薪资信号市场水准 (2.5千–4.0万/月)

成长发展

85较高

搜打撤是新兴热门品类,对经济系统设计能力要求高,利于积累稀缺的专业技能。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈数值建模、数据分析、经济系统
业务类型profit_center

工作生活

60中等

游戏行业普遍存在项目期高强度工作,JD提及'抗压能力强'暗示工作节奏较快,WLB一般。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

通过打造优质游戏体验满足玩家需求,属于文化创意产业,具有一定的社会娱乐价值。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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