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网易
游戏策划实习生

游戏策划实习生

发布于 1 小时前

实习/见习

AI 估算 · 0.2–0.3千 · AI 参考估算
无经验要求
学历未注明
实习生仅现场办公游戏策划
游戏策划
Ai辅助创作
Game Jam
中国传统文化
关卡设计
原型设计
叙事设计

值不值得投

70综合评分

综合评分 70

网易大厂实习、前沿AI+传统文化创新、重实践高成长、WLB一般

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。

薪资怎么样

1.0千

比游戏策划中位数低

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 3000 个在招 · 其中游戏策划 约 180 个

市场机会

选择面较广

广州 · 游戏策划 · 约 100 个在招

职位详情

关于这个职位

该实习岗位主要负责利用中国传统文化元素(如诗文、历史、民俗)进行游戏内容与互动体验设计

你需要参与玩法构思、关卡与叙事设计,并利用AI工具辅助资料研究与素材制作,最终与程序、美术团队协作完成原型落地与测试

最低要求

是在校学生,对游戏创作有热情,愿意从具体工作中学习

对中国传统文化有真实、持续的兴趣
不要求面面俱到,但希望你能聊聊自己喜欢的一个领域,以及想把它做成怎样的游戏体验
熟练运用 AI 工具,有实际创作案例,能说明如何使用、如何判断结果,以及哪些部分需要自己修改
在校期间尝试过独立游戏、Game Jam、课程游戏项目或个人玩法原型
规模不限,重点是亲手做过,而不只是提出想法
表达清楚,做事主动,愿意通过试玩和反馈反复修改作品

工作职责

从古典诗文、历史故事、民俗技艺、传统生活中寻找灵感,设计有趣的游戏内容与互动体验

参与玩法构思、关卡与叙事内容设计,制作原型并根据实际体验调整
运用 AI 辅助资料研究、创意探索、脚本编写或素材制作,把想法推进到可体验的作品
与策划、程序、美术协作,跟进内容落地与测试

优先资格

使用过 UE、Unity、Godot 等引擎,能独立搭建简单的可玩原型

有 AI 辅助编程、美术、音频或视频制作经验,并将成果实际用于项目

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 依托网易大平台资源,接触前沿AI在游戏开发中的应用
  • 强调动手能力和原型制作,能快速积累实战经验
  • 需同时掌握传统策划技能与新兴AI工具的使用,学习曲线较陡
  • 原型制作和迭代过程可能需要频繁的跨部门沟通与协调
  • 适合热爱中国传统文化、对游戏开发有浓厚兴趣、具备较强动手能力和自主学习能力的在校生
  • 特别适合希望进入游戏行业,尤其是擅长内容创作和创意落地的求职者

缺点 / 挑战

  • 工作内容聚焦于独特的传统文化题材,具有较高的创新性和差异化竞争力
  • 需要将抽象的文化概念转化为具体的游戏机制,对创意转化能力要求较高

角色解读

  • 初级游戏策划 -> 资深游戏策划/主策划
  • 随着经验积累,可深入专精于叙事设计、系统策划或关卡设计方向,成为传统文化题材游戏的专家型设计师
  • 负责挖掘中国传统文化元素并将其转化为游戏内的玩法、关卡和叙事内容
  • 利用AI工具辅助进行资料调研、脚本编写及素材生成,加速创意落地
  • 与程序、美术团队紧密配合,制作并迭代游戏原型
  • 具备扎实的中国传统文化知识储备,并能将其转化为游戏设计语言
  • 熟练掌握至少一种主流游戏引擎(UE/Unity/Godot)以搭建原型
  • 能够高效使用AI工具进行辅助创作,并有实际的独立游戏或原型开发经验
  • 具备良好的沟通能力和主动解决问题的态度

申请策略

  • 投递时务必附上可运行的游戏作品、试玩链接或演示视频,这是筛选的关键
  • 在简历或附信中简要阐述你喜欢的传统文化领域及其游戏化构想,展现你的创意潜力和文化理解力
  • 重点展示个人参与过的独立游戏、Game Jam经历或课程项目,突出‘亲手做过’而非仅停留在想法层面
  • 详细列举使用AI工具的具体案例,说明如何用它提高效率或解决具体问题
  • 强调对中国传统文化某一领域的深入理解和独特见解
  • 提前熟悉UE、Unity或Godot中至少一款引擎的基础操作,尝试搭建一个简单的可玩原型
  • 深入学习AI工具(如Midjourney, Stable Diffusion, LLMs等)在游戏资产生成、文案创作等方面的应用技巧

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经历,重点突出个人贡献和解决问题的能力
  • 对于AI相关问题,结合具体工具和功能,客观分析其优势(效率、创意启发)和局限(准确性、版权、缺乏情感)
  • 对于文化转化问题,展示清晰的逻辑思维和创意发散能力,给出初步的设计框架
  • 请详细介绍一个你参与过的游戏项目,你在其中负责什么?遇到了什么困难?如何解决?
  • 你如何利用AI工具辅助你的游戏设计或开发工作?请举一个具体例子
  • 你对中国传统文化中的哪个领域最感兴趣?如果让你把它做成一个游戏,你会怎么设计核心玩法?
  • 你如何看待AI在游戏内容创作中的作用?它有哪些局限性?
  • 准备1-2个完整的项目案例,包括截图、视频或代码片段

职位点评

薪资福利60
成长发展85
工作生活50
使命价值75

薪资福利

60中等

作为实习生岗位,薪资通常为市场平均水平,主要价值在于平台背书和经验积累,而非高额薪酬。

薪资信号未披露(AI估算:0.2–0.3千/月)

成长发展

85较高

岗位高度强调动手实践、AI技术应用和传统文化创新,提供了极佳的学习和成长机会,符合发展性动机。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI辅助创作、UE、Unity、Godot、原型设计
业务类型profit_center

工作生活

50较低

未提及弹性工作或远程办公,通常游戏行业实习期工作强度较大,WLB一般。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

致力于传承和创新中国传统文化,通过游戏形式赋予其新的生命力,具有较强的社会意义和文化使命感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响正向社会影响力较高
使命信号从古典诗文、历史故事、民俗技艺、传统生活中寻找灵感
创新程度积极采用新技术
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