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创梦天地
高级玩法策划

高级玩法策划

发布于 9 天前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 2.5–4.0万 · AI 参考估算
高级经验
本科
全职员工仅现场办公游戏策划
游戏策划
Fps/Tps
Roguelike
团队协作
数值平衡
数据分析
用户留存
赛季制玩法

值不值得投

68综合评分

综合评分 68

高薪稳定大厂、前沿玩法设计、数据驱动决策,但工作强度大、WLB较差

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

3.3万

比游戏策划中位数低

发布情况

正常在招 · 9 天前发布

市场机会

选择面较广

深圳 · 游戏策划 · 98 个在招

职位详情

关于这个职位

负责游戏内赛季制玩法(如限时模式、独立规则模式)的设计与落地,包括任务、奖励及开放节奏规划

需关注数值平衡与交互反馈,通过数据分析优化玩法健康度,并主导新玩法的预研迭代

最低要求

本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,参与过完整的玩法模式设计及上线运营

热爱游戏,敢于尝试创新,对趣味性敏感,并且有能力实现高品质落地
有一定的数据分析能力,能通过玩家行为数据判断玩法模式的健康度,并快速迭代优化
有良好的团队合作精神,能与关卡、系统、数值、美术等岗位高效配合
抗压能力强,能适应版本节点冲刺节奏

工作职责

负责游戏内赛季制玩法模式的设计与落地,包括但不限于赛季主题模式、限时玩法模式、以及具有独立规则体系的模式

结合赛季周期,为不同模式设计对应的赛季任务、奖励节奏和开放节奏,维持赛季全周期的玩法新鲜感
玩法设计过程中,关注规则逻辑、数值平衡、与关卡场景的配合、交互反馈及表现力
跟进、分析玩法模式的数据(参与率、通关率、重玩率、单局时长、玩家流失点等),根据数据和反馈持续优化模式设计
主导新玩法的预研和落地,以及上线后的迭代优化

优先资格

有Roguelike类或具有随机性/重复可玩性模式设计经验者优先

对市面上主流游戏的玩法模式结构、随机性设计、成长循环、赛季运营有深入分析理解
有FPS/TPS游戏经验优先
有关卡与玩法配合设计经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 接触前沿的赛季制和Roguelike玩法设计,技术栈具有稀缺性和高价值
  • 上市公司平台稳定,项目资源丰富,有利于积累大型商业化项目经验
  • 强调数据驱动决策,能显著提升策划的专业深度和商业敏感度
  • 赛季制玩法对数值平衡和长期运营的要求极高,容错率低
  • 适合拥有5年以上经验、热爱创新、具备强数据思维和抗压能力的资深游戏策划

缺点 / 挑战

  • 需要适应版本节点的冲刺节奏,工作压力较大,抗压能力要求高
  • 市场竞争激烈,需不断追踪主流游戏趋势,保持创新压力

角色解读

  • 向资深游戏制作人方向发展,负责更大规模的项目或核心玩法体系
  • 成为特定品类(如FPS/TPS、Roguelike)的专家型策划,引领行业玩法创新
  • 设计并落地游戏内的赛季制玩法(如限时模式、独立规则模式),制定任务、奖励和开放节奏
  • 监控玩法数据(参与率、通关率等),基于数据反馈进行迭代优化,保持玩法新鲜感
  • 主导新玩法的预研,协调关卡、数值、美术等多部门资源,确保高品质落地
  • 深厚的游戏策划功底,特别是赛季制、Roguelike或随机性玩法的设计经验
  • 强大的数据分析能力,能通过玩家行为数据诊断玩法健康度
  • 优秀的跨部门协作能力,能与系统、数值、关卡、美术团队高效配合

申请策略

  • 准备详细的作品集,重点展示对“玩法新鲜感”维持策略的思考
  • 了解创梦天地的主要产品线(如《地铁跑酷》),在面试中结合其产品特点提出见解
  • 突出展示完整的赛季制或Roguelike玩法设计案例,强调从设计到上线的全流程
  • 量化数据成果,如“通过优化XX玩法,使玩家留存率提升X%”或“单局时长增加X分钟”
  • 强调跨部门协作经验,特别是与数值、关卡团队的配合案例
  • 深入研究主流FPS/TPS游戏的赛季运营逻辑和随机性设计机制
  • 提升SQL或Python等数据分析工具的使用能力,以便更独立地进行数据挖掘

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-行动-结果,重点突出数据驱动的决策过程
  • 结构化思维:先定义问题(是数值问题还是体验问题),再提出假设,最后验证方案
  • 平衡视角:在回答创新与成本问题时,体现商业意识和资源统筹能力
  • 请分享一个你设计的赛季制或Roguelike玩法案例,你是如何平衡随机性与可控性的?
  • 当玩法数据出现下滑(如通关率过低或重玩率下降)时,你的分析思路和优化步骤是什么?
  • 如何在保证玩法创新的同时,兼顾数值平衡和开发成本?
  • 面对版本冲刺的高压环境,你如何管理优先级并确保交付质量?
  • 复盘自己过往项目中关于“玩家流失点”的具体分析和优化动作

职位点评

薪资福利75
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利

75中等

作为已上市公司,提供稳定的薪资结构和福利保障,且资深策划岗位在深圳市场具备较强竞争力,但高强度工作可能抵消部分稳定性优势。

薪资信号市场水准 (2.5千–4.0万/月)

成长发展

85较高

职位涉及前沿的赛季制和Roguelike玩法设计,强调数据驱动和创新,为资深策划提供了深度的专业成长路径和技术积累机会。

技术前沿主流现代技术
技术栈赛季制玩法、Roguelike、数据分析、数值平衡
业务类型profit_center

工作生活

40较低

JD明确要求“抗压能力强,能适应版本节点冲刺节奏”,暗示工作强度大、加班可能较多,WLB较差,不符合追求轻松生活的求职者预期。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

60中等

游戏行业本身具有一定的娱乐和社会价值,但JD侧重于商业化的玩法设计和数据优化,社会使命感信号不明显,属于中性偏正向的行业贡献。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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