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网易
高级概念设计师(场景)-第五人格
立即应聘

高级概念设计师(场景)-第五人格

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
跨职能协作
概念设计
外包管理
3ds Max
手绘
氛围设计
第五人格
游戏场景设计

AI 估算 · 20k–35k

网易游戏高级概念设计岗,杭州薪资水平,平均月薪20-35K,考虑大厂溢价与年终奖,中位数约27.5K。

职位详情

关于这个职位

作为第五人格的场景概念设计师,你将负责游戏场景的氛围设计和区域规划,主导外包团队落地执行,并与组员协作确保风格统一

该岗位需要扎实的手绘功底和基础3D软件能力,是游戏美术团队的核心创意角色

最低要求

美术相关专业本科及以上学历,具备扎实的手绘能力,能独立完成氛围设计与区域规划,并主导外包内容落地

年以上游戏美术或场景设计相关工作经验,有参与完整项目开发流程的经验,熟悉多人协作下的风格统一机制
熟练使用Photoshop等主流2D设计软件,具备Blender、3ds Max等3D软件基础操作能力,能配合开发进行简单建模或辅助验证
对游戏体验有敏锐感知,能结合玩法与叙事提出有创新性的视觉设计方案,并在开发中主动优化表现效果
具备高效跨职能沟通能力,可顺畅对接程序、策划及外包团队,逻辑清晰、反馈及时,保障协作效率与质量
责任心强、学习主动,持续关注行业趋势与新技术,能将新工具或方法快速应用于实际工作

工作职责

独立完成游戏场景氛围设计及部分区域规划,并主导外包团队落地执行

配合组长与团队成员协同开发,确保多人并行的地图制作、氛围图绘制等工作中风格统一、衔接顺畅
在设计中融入个人创意与思考,于开发全流程中主动提出并实践创新方案
具备基础3D软件操作能力(如Blender、3ds Max等),能配合程序、美术等环节进行简单模型辅助或效果验证
美术相关专业毕业,手绘能力扎实,热爱游戏并关注玩家体验,能从美术视角助力产品体验优化
沟通分析能力强,责任心强,学习意愿高,能高效完成跨职能协作并持续提升专业技能

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为顶级游戏大厂,项目第五人格IP成熟,平台稳定,简历含金量高
  • 岗位主导场景设计,创意空间大,能深度参与游戏视觉表现
  • 团队协作氛围好,可与顶级美术人才交流,技能提升快
  • 游戏行业加班常态,项目节点时工作强度较大
  • 对审美和创意要求极高,需要持续产出高质量设计
  • 适合热爱游戏、手绘功底扎实、乐于创意表达并具备良好协作能力的设计师,想要在游戏大厂中稳定发展的求职者

缺点 / 挑战

  • 需同时管理外包和内部协调,沟通成本较高,责任重

角色解读

  • 在游戏美术领域深耕,可晋升为资深概念设计师或主美,负责更大范围的视觉把控
  • 积累项目经验后,可转向艺术总监或美术经理等管理岗位
  • 也可向技术美术(TA)方向发展,结合3D能力优化美术效果
  • 负责游戏场景的氛围图绘制和区域布局规划,把控整体视觉风格
  • 主导外包团队进行场景资产制作,确保产出质量与风格统一
  • 与程序、策划等跨职能团队协作,在开发中持续优化视觉表现
  • 扎实的手绘能力和场景设计功底,能独立完成高水准的氛围图
  • 熟练掌握Photoshop等2D软件,并具备Blender或3ds Max等3D工具的基础操作
  • 优秀的沟通与跨部门协作能力,能够高效对接外包及内部团队

申请策略

  • 了解第五人格的游戏世界观和美术风格,在面试中展现对该项目热情
  • 强调自己主动学习和尝试新工具的习惯,如UE引擎或AI辅助设计
  • 突出个人场景概念设计作品集,展示完整项目中的氛围图、规划图等
  • 强调参与过完整游戏开发流程,有与外包团队合作的经验
  • 展示3D软件(Blender/3ds Max)的辅助使用案例,证明技术广度
  • 提前练习第五人格的美术风格,准备针对性的场景设计Demo
  • 学习基础3D建模与渲染,增强与程序沟通的效率
  • 补充游戏体验分析能力,能结合玩法提出视觉优化建议

面试指南

  • 对于项目经验类问题,用STAR法则(情境-任务-行动-结果)组织回答
  • 对于风格理解类问题,先肯定现有设计,再提出具体可落地的改进方案
  • 对于沟通协作类问题,强调尊重对方专业、提供数据或视觉参考、寻求双赢
  • 请介绍一个你主导的场景设计项目,从概念到落地的完整流程
  • 如何确保外包团队产出的场景风格与原画一致?分享你的管理方法
  • 如何看待第五人格目前的视觉风格?如果让你优化一个区域,你会怎么做?
  • 当策划需求与美术效果冲突时,你如何沟通协调?
  • 你常用的3D工具有哪些?在场景设计中如何发挥作用?

匹配度报告

64
综合匹配度

大厂核心岗位,技能成长快,薪资中上,但工作强度大,WLB一般。

适合人群
适合追求技能成长和创意表达,愿意为项目付出时间,对WLB要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资在行业处于中高水平,但游戏行业年终奖波动较大,稳定性一般。福利未在JD中明确提及,但大厂通常有基础保障。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位涉及完整项目开发与外包管理,技能成长空间大,且大厂内部有丰富的学习资源和晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Blender、3ds Max
成长机会持续提升专业技能
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

游戏行业普遍加班,JD未提及WLB信息,杭州办公地点可能在科技园,通勤时间可能较长。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业有较强的娱乐价值,但社交影响力有限。岗位在知名IP下工作,具有一定的成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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