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职位搜索/字节跳动/XR Runtime Graphics开发工程师-OS(北京)
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字节跳动 (ByteDance)

职位信息

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

图形渲染ShaderOpenGLESRenderDocXROpenXR
💡

核心评价

字节跳动XR图形核心岗,前沿技术栈,高成长潜力,薪资竞争力强,WLB信息不明。

XR Runtime Graphics开发工程师-OS(北京)

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位是字节跳动XR Runtime团队的一名图形开发工程师,主要负责XR(扩展现实)运行时图形模块的开发、维护与性能优化
你将深入参与XR渲染引擎的构建,使用OpenGLES/Vulkan等现代图形API,并针对移动平台(尤其是Android和高通GPU)进行渲染流程分析和功耗优化,以保障XR应用的流畅体验

✓工作职责

负责XR Runtime Graphics相关模块的功能开发与维护
负责XR Runtime Graphics渲染性能与功耗优化
支持XR Runtime其它功能模块的联合开发与调试,保障相关功能的按时上线与发布

⭐最低要求

本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上图形渲染开发优化经验
具备良好的Java/C++语言基础,有Android平台渲染相关开发调试经验
了解3D图形算法、Shader编程,实时渲染和性能优化,熟悉OpenGLES/Vulkan开发
能够使用RenderDoc、Snapdragon Profiler等Profiling工具进行渲染流程分析
具备较强的学习和问题分析能力,工作态度积极主动,较好的团队合作能力

👍优先资格

有XR开发经验,了解ATW/ASW,熟悉OpenXR Runtime Compositor框架者优先
了解GPU架构及工作流程,有移动平台尤其高通平台GPU相关工作经验的优先
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