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职位搜索/字节跳动/GPU渲染优化专家-移动OS
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字节跳动 (ByteDance)

职位信息

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

OpenGL ESGPU性能优化ShaderRenderDocAndroid图形架构游戏渲染管线
💡

核心评价

技术前沿、成长空间大的移动图形优化专家岗,平台优势明显,对技术成长动机满足度高。

GPU渲染优化专家-移动OS

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于移动操作系统图形渲染性能优化的技术专家岗位
你将负责设计和实现GPU渲染优化方案,涉及OpenGL ES/Vulkan等图形API的指令优化、游戏渲染管线与Shader的开发,并探索GPU软硬结合等前沿技术
该职位要求你具备扎实的图形图像底层技术功底和强烈的技术攻关能力

✓工作职责

负责/参与图形图像领域大型性能优化方案的设计与实现
负责/参与图形API OpenGL ES/Vulkan的指令优化相关工作
负责/参与游戏渲染管线、Shader/PSO的开发与优化工作
负责/参与GPU优化算法的设计与实现,例如数据复用算法,性能与功耗模型算法
负责/参与图形图像领域重点和难点问题分析与攻关
负责/参与GPU渲染优化方向的新技术探索,例如GPU软硬结合,图形异构等

⭐最低要求

本科及以上学历,3年以上图形图像或GPU性能/功耗调优的工作经验
精通C/C++,熟悉计算机操作系统原理,熟悉常用算法与数据结构
精通Android系统图形图像架构与实现原理,精通图形API,包括但不限于:OpenGL ES、Vulkan等
强烈的自我驱动能力,愿意接受挑战,热爱图形图像技术

👍优先资格

熟悉Unity/UE游戏引擎原理优先
熟悉高通Adreno或ARM Mali GPU驱动优先
熟悉RenderDoc、GFXR等逐帧分析工具优先
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