负责游戏客户端核心功能模块的设计与开发,包括但不限于游戏玩法系统、UI框架、战斗系统等模块的架构搭建与实现
负责大世界场景相关功能的开发与优化,包括地形生成、场景拼接、资源分布等,保障大规模场景下的内容质量与运行性能
负责客户端性能分析与优化工作,针对内存、渲染、加载等方面进行持续调优,确保在目标平台上的流畅体验
与策划、美术等团队紧密协作,理解需求并提供合理的技术方案,推动功能落地和迭代优化
参与开发工具与编辑器扩展的设计与实现,提升团队整体开发效率
参与代码审查,维护代码质量和开发规范,协助解决项目中的技术难题