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职位搜索/字节跳动/UE5客户端开发工程师-ZERO36工作室
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字节跳动 (ByteDance)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化团队协作UE5渲染管线游戏客户端开发程序化内容生成大世界场景
💡

核心评价

大厂UE5技术岗,前沿技能成长快,薪资竞争力强,工作地点固定。

UE5客户端开发工程师-ZERO36工作室

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:21 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个UE5客户端开发工程师职位,你将负责游戏核心功能模块的开发与优化,包括玩法系统、大世界场景和客户端性能
你需要与策划、美术紧密协作,推动功能落地,并参与工具开发以提升团队效率
这是一个在字节跳动旗下游戏工作室,专注于打造有温度产品的技术岗位

✓工作职责

负责游戏客户端核心功能模块的设计与开发,包括但不限于游戏玩法系统、UI框架、战斗系统等模块的架构搭建与实现
负责大世界场景相关功能的开发与优化,包括地形生成、场景拼接、资源分布等,保障大规模场景下的内容质量与运行性能
负责客户端性能分析与优化工作,针对内存、渲染、加载等方面进行持续调优,确保在目标平台上的流畅体验
与策划、美术等团队紧密协作,理解需求并提供合理的技术方案,推动功能落地和迭代优化
参与开发工具与编辑器扩展的设计与实现,提升团队整体开发效率
参与代码审查,维护代码质量和开发规范,协助解决项目中的技术难题

⭐最低要求

本科及以上学历,计算机相关专业优先,3年及以上UE游戏客户端开发经验,有完整项目上线经历优先
精通C++编程,熟悉UE引擎架构和开发流程,具备良好的代码规范和编程习惯,能够编写高质量、可维护的代码
熟悉常用数据结构与算法,具备良好的问题分析和解决能力,能够独立承担模块开发任务
有性能优化实战经验,熟悉UE的渲染管线、内存管理或资源加载机制中的至少一项
具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够准确理解需求,主动推进工作,适应项目研发节奏

👍优先资格

具备程序化内容生成(PCG)相关经验,了解地形生成、关卡布局、资源分布等算法原理
有大世界/开放世界项目开发经验
熟悉UE编辑器扩展开发(Slate/Editor Utility)
有Shader或渲染相关开发经验
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