
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–40k
字节跳动游戏部门,北京,3年以上经验,手K动画能力稀缺,薪资竞争力强,16薪。
加入字节跳动游戏团队,负责游戏主角及Boss的战斗动作设计与制作
年以上游戏动作制作经验,有完整游戏项目开发经验者优先
负责游戏内主角/Boss战斗动作体系的设计和制作并配合状态机调试和优化
优点
缺点 / 挑战
字节跳动核心游戏岗,高薪高技术,但WLB一般,适合追求职业发展的资深动画师。
字节跳动游戏岗位薪资水平在行业中处于领先地位,且提供16薪和完整福利,补偿性动机构较强,但JD未明确具体薪资,需面议。
岗位涉及UE5、手K动画等前沿技术,且要求独立设计全流程,成长空间大,但JD未明确提及培训或晋升通道。
JD未提及远程或弹性办公,且游戏行业通常需要高强度投入,WLB可能较弱。
游戏行业属于创意产业,能带来用户快乐,具有正向社会价值,但JD未强调使命或社会影响力。