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字节跳动
游戏战斗策划
立即应聘

游戏战斗策划

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
Unity3d
角色设计
TPS
MOBA
战斗数值
Act
游戏战斗策划
3C体验
战斗编辑器

AI 估算 · 15k–30k

游戏策划经验要求3年,字节跳动为互联网大厂,薪资竞争力强,但需结合个人能力。

职位详情

关于这个职位

作为游戏战斗策划,你将负责角色技能、战斗机制和数值设计,确保平衡性和差异性

同时需要把控核心战斗的3C体验,包括操控、打击感、交互等,并与团队协作推进战斗编辑器和AI效果调优

最低要求

本科及以上学历,3年及以上游戏战斗策划工作经验,有TPS/MOBA/ACT等类型游戏经验者优先,有竞技类项目经验优先

熟练使用Unity3D引擎
对游戏动画和特效有自己的审美和认知,能够协助调优落地效果
熟悉并深度体验过至少一款TPS/ACT类游戏
熟悉AI的解决方案,使用过市面上主流AI插件者优先

工作职责

负责游戏角色设计,包含角色技能、战斗机制、战斗数值设计等,同时满足角色的差异性和平衡性

负责核心战斗的3C体验,从角色操控、打击感反馈、交互逻辑、HUD表现、音效等方向全方位把控游戏战斗品质
熟悉战斗编辑器,推进战斗编辑器的制作和功能扩展
负责游戏内战斗AI的效果调优与落地
整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求,与其他策划、程序、美术成员有效沟通,确保成果符合设计理念

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动平台资源丰富,能够参与高品质游戏项目,积累竞争力强的作品
  • 职位涉及角色设计、数值、AI等多个领域,技能成长全面
  • 战斗策划对综合能力要求高,需同时平衡设计、数值、技术和审美
  • 竞争激烈,需持续学习前沿战斗设计和AI技术
  • 适合热爱游戏、有TPS/ACT深度体验、追求战斗设计极致体验的策划人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业薪资水平较高,大厂福利完善
  • 游戏项目周期长,可能存在高强度加班和迭代压力

角色解读

  • 从战斗策划进阶为资深策划或主策划,负责更大规模的战斗系统设计
  • 横向拓展至关卡策划、系统策划或数值策划,丰富项目经验
  • 积累竞技类游戏经验后,可向制作人或制作总监方向发展
  • 设计游戏角色的技能、战斗机制和数值,平衡角色差异性和公平性
  • 优化核心战斗的操控手感、打击反馈、交互逻辑和界面表现,提升战斗品质
  • 参与战斗编辑器的开发与扩展,并调优战斗AI的决策和表现
  • 精通Unity3D引擎,能够熟练使用编辑器进行战斗相关配置
  • 深刻理解战斗数值设计,能够平衡角色强度和玩家体验
  • 具备良好的游戏审美,对动画、特效和打击感有敏锐的感知
  • 熟悉至少一款TPS/ACT类游戏,并能借鉴其战斗设计思路

申请策略

  • 在面试中准备具体战斗设计案例,展示逻辑和审美能力
  • 关注字节游戏业务方向,提前体验其产品并形成分析
  • 突出过往项目中具体负责的战斗系统设计案例,如角色技能、数值平衡等
  • 展示对Unity3D编辑器、战斗AI插件的熟练使用经验
  • 强调参与过竞技类或TPS/MOBA/ACT项目的经历
  • 补充战斗AI相关技术知识,如行为树、状态机等
  • 学习战斗编辑器的设计思路,了解市面上主流游戏战斗系统的实现

面试指南

  • 用STAR法则清晰描述项目背景、任务、行动和结果
  • 结合具体数值、动画帧率、反馈机制等细节展示专业度
  • 强调用户测试数据和迭代优化过程
  • 请说说你设计过的一个角色技能,如何保证平衡性?
  • 如何优化射击游戏的打击感?从哪些维度入手?
  • 描述你使用Unity3D实现战斗AI的案例
  • 你认为TPS和MOBA的战斗设计核心差异是什么?
  • 如何通过战斗编辑器提升团队开发效率?

匹配度报告

69
综合匹配度

字节游戏战斗策划,技术驱动成长,薪资优厚但工作强度可能较大。

适合人群
适合追求技能成长和职业发展、能接受高强度工作节奏的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值75

薪资福利匹配

70中等

字节跳动作为大厂,薪资水平具有竞争力,但JD未明确薪资范围,且未提及具体福利。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及战斗设计、数值和AI,技能成长空间大,但JD未明确晋升路径或培训。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity3D、AI、战斗编辑器
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

为仅现场办公,地点广州,未提及弹性工作或WLB信息,游戏行业加班可能性较高。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

游戏行业稳定成熟,职位通过设计战斗体验带来玩家乐趣,社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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