
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 18k–30k
字节跳动游戏岗位薪资竞争力强,杭州游戏美术中高级岗位月薪1.8-3万,16薪,技术门槛高,市场稀缺。
作为字节跳动江南工作室的游戏3D硬表面角色设计师,你将专注于科幻射击项目中机甲、机械人形、外骨骼等硬表面角色的全流程制作
大专及以上学历,美术、数字媒体、游戏设计等相关专业,2/3年以上3D硬表面角色全职项目经验
负责科幻机甲、机械人形、外骨骼装甲、义体改造人、载具型角色等高精度硬表面角色全流程制作,包括根据原画设计独立完成高模雕刻、低模拓扑、UV、烘焙到PBR材质的完整制作与渲染输出,确保输出符合引擎标准、可绑定、可动画的高品质游戏资产,保障项目美术风格统一与品质落地
拥有科幻、机甲、赛博朋克、军事类项目经验
优点
缺点 / 挑战
大厂高薪、硬表面技术专精,但现场办公且节奏快,WLB一般。
字节跳动薪资待遇在业内属于第一梯队,该岗位虽未明确数字,但结合公司规模和职位门槛,薪酬竞争力强。福利方面JD未提及具体项,但大厂标配五险一金、年终奖等可预期。
该职位需要掌握硬表面全流程技术,涉及主流现代工具和引擎,但JD未提及内部培训或晋升通道,成长更多依赖项目实战和自我积累。
明确要求现场办公,无远程或弹性工作描述。游戏开发通常节奏较快,JD未提及WLB信息,但行业惯例可能存在加班。
游戏行业整体成熟稳定,科幻射击题材具有创新空间,但JD未强调社会价值或使命感,更多是商业项目导向。