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字节跳动
游戏特效设计师-心光工作室
立即应聘

游戏特效设计师-心光工作室

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
团队指导
视觉设计
二次元风格
动画运动规律
特效优化
粒子特效
逐帧动画
手绘特效
赛璐璐

AI 估算 · 18k–30k

大厂核心岗位,手绘特效技能稀缺,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位是字节跳动心光工作室的游戏特效设计师,负责高品质手绘特效和粒子特效的设计与制作,包括魔法技能、自然元素和打击特效等

需要扎实的手绘功底和Unity引擎精通,与美术和程序团队协作,确保特效与游戏整体风格统一
适合有丰富经验、热爱游戏和动漫的特效人才

最低要求

美术功底扎实:具备深厚的传统手绘能力,对动画运动规律(如物理惯性、节奏感、夸张与形变)有极深刻的理解,能够绘制出极具张力和打击感的特效逐帧动画

软件熟练度:精通Unity引擎,达到资深水准
想象力与设计感:具备优秀的视觉设计能力和色彩感,能够根据抽象的策划案或文字描述,独立构思并产出具有辨识度和视觉冲击力的特效方案
团队协作:具备良好的沟通能力,能够主动与原画、动作、程序等上下游环节沟通解决问题
作品集要求:投递简历时请务必附带个人作品集(为视频格式或GIF),作品需能充分展示手绘特效的绘制精度与运动节奏感

工作职责

负责项目中高品质手绘特效/粒子特效的设计与制作,包括但不限于自然元素(水、火、雷电、烟雾、爆炸等)、魔法技能、受击反馈及环境特效

准确理解项目整体的美术风格与世界观,确保特效表现力、色彩搭配及运动节奏与整体视效高度统一
与技术美术(TA)和程序团队紧密协作,将特效资源制作并导入游戏引擎Unity并进行效果调试与性能优化
制定并优化手绘特效的制作流程与输出规范,沉淀技术经验,指导和提升团队整体的特效制作水平

优先资格

具有完整的二次元、赛璐璐(Cel-shading)风格或日式动画风游戏项目的研发经验

了解Spine/Live2D/3ds Max等骨骼动画工具的特效制作
热爱游戏或动漫行业,阅片量/游戏体验量大,对市面上优秀产品的特效表现有拆解和分析能力
熟悉二次元网游如原神,主机游戏如绝对魔权、罪恶装备等相关产品

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动大平台,项目资源丰富,薪资福利有竞争力
  • 手绘特效岗位稀缺,个人技术价值高,成长空间大
  • 参与高品质游戏开发,作品影响力大,能快速积累行业口碑
  • 游戏行业加班较常见,工作强度可能较大
  • 手绘特效对美术功底和创意要求极高,需要持续学习和产出
  • 适合拥有扎实手绘基础、热爱游戏特效、追求高薪资和技术成长的资深特效师

缺点 / 挑战

  • 需与多个团队紧密协作,沟通成本较高

角色解读

  • 向特效专家或技术美术方向发展,深入钻研特效技术和美术表现
  • 可晋升为特效组长或主美,管理团队并主导项目视觉方向
  • 积累跨项目经验,参与更多大作或创新类型游戏的特效设计
  • 负责游戏中各类特效的设计与制作,包括魔法技能、自然元素和打击反馈等手绘/粒子特效
  • 与美术、TA和程序团队协作,将特效导入Unity引擎并调试性能,确保效果和流畅度
  • 制定特效制作规范和流程,沉淀技术经验,指导团队提升整体水平
  • 深厚的传统手绘能力,精通动画运动规律,能绘制出富有张力的逐帧特效动画
  • 熟练使用Unity引擎,达到资深水平,能进行特效资源制作和性能优化
  • 优秀的视觉设计和色彩搭配能力,能根据创意构思出独特且高辨识度的特效方案

申请策略

  • 提交作品集时选择能体现手绘能力和打击感的视频或GIF
  • 了解心光工作室的游戏风格,在面试中展现对项目方向的思考
  • 重点展示个人作品集,突出手绘特效的绘制精度和运动节奏感
  • 强调Unity引擎的熟练程度和相关项目经验
  • 如有二次元或赛璐璐风格项目经验,务必详细说明
  • 针对Unity引擎的高级特效功能(如粒子系统、Shader)进行深入学习
  • 研究市面上优秀游戏(如原神)的特效表现,尝试拆解和复刻

面试指南

  • 用STAR法则描述项目:情境-任务-行动-结果,突出个人贡献和难点解决
  • 性能优化问题:从Draw Call、粒子数量、纹理压缩等角度系统性回答
  • 风格统一问题:强调对项目世界观的理解,以及色彩、节奏上的把控
  • 请描述你设计过的一个最具挑战性的特效,以及如何实现
  • 在Unity中如何优化特效性能?请举例说明
  • 如何让特效与游戏整体美术风格保持一致?
  • 你对二次元风格特效的理解,和写实风格有何不同?
  • 如果策划提出的效果在性能上无法实现,你会如何处理?

匹配度报告

66
综合匹配度

大厂核心岗位,薪资优厚,手绘特效技术挑战大,WLB一般。

适合人群
适合追求高薪资和技能深度,且能承受一定工作强度的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

80较高

字节跳动作为一线大厂,薪资福利处于行业领先水平,但具体待遇需面试商议。

薪资信号未披露(AI估算:18K-30K/月)

成长发展匹配

75中等

手绘特效技能稀缺,项目高品质要求能带来快速成长,但晋升路径未明确提及。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、手绘特效、粒子系统、逐帧动画
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

游戏行业加班常见,JD未提及弹性工作或WLB,办公地点在杭州科技园区。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业增长平稳,特效工作艺术性强,但社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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