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字节跳动
船鱼类原画设计师-Bluesea
立即应聘

船鱼类原画设计师-Bluesea

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
写实风格
原画设计
工业设计
手绘板
游戏美术
生物设计
载具设计
鱼类设计

AI 估算 · 20k–35k

字节跳动平台薪资具备竞争力,中级原画师需扎实功底和工业设计能力,北京市场月薪约20k-35k。

职位详情

关于这个职位

该职位是字节跳动游戏项目中的原画设计师,专注于鱼类和载具(钓艇、海钓船等)的原画设计与视觉方案输出

你需要根据游戏世界观和玩法需求,设计不同生态环境下的鱼类和载具外观,并与3D、动画、策划团队紧密协作,确保设计落地
适合有扎实造型基础和工业设计感、热爱写实风格的游戏原画师

最低要求

年以上游戏原画相关经验

具备扎实的造型基础、结构能力与色彩能力
熟悉写实或半写实风格表达
能独立完成从草图到精修的完整设计流程
具备较强的工业设计感、生物设计能力,有载具、船只、机械、工业设计相关经验,对鱼类、海洋生物、钓鱼文化有兴趣或认知

工作职责

负责游戏内鱼类与载具(钓艇、海钓船、淡水艇等)的原画设计与视觉方案输出,根据项目世界观与玩法需求,完成不同地区、不同生态环境下的鱼类设计及载具外观设计与结构表达

与3D、美术TA、动画、策划协同,推动设计落地
参与项目整体美术风格统一与品质把控
配合活动、版本内容输出对应主题设计

优先资格

有国际项目经验或欧美审美经验,喜欢GTA、荒野大镖客、Ultimate Fishing等偏真实系美术风格,有较强的设计推导能力,而不仅仅是"画得像"

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动大平台,项目资源丰富,薪资福利有竞争力
  • 专注鱼类和载具设计,领域独特,可积累垂直经验
  • 参与真实系美术风格游戏,提升写实表现力,符合市场主流审美
  • 需要较强的生物和工业设计交叉能力,对知识广度要求高
  • 游戏项目节奏快,可能加班,且需要适应频繁的版本迭代
  • 适合热爱游戏、有扎实原画功底,同时对海洋生物和机械设计感兴趣的艺术家,乐于在真实系风格中深入钻研

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 在游戏美术领域深耕,成为资深原画师或美术专家
  • 向主美或美术总监方向发展,负责更大的美术风格和团队管理
  • 横向拓展至概念设计、美术TA或角色/场景原画,丰富技能树
  • 根据游戏世界观设计鱼类和载具的原画,输出视觉方案和结构表达
  • 与3D、动画、策划团队协作,确保设计在开发中落地并保持风格统一
  • 参与整体美术品质把控,配合活动和版本内容输出主题设计
  • 扎实的造型、结构和色彩能力,擅长写实或半写实风格
  • 较强的工业设计感和生物设计能力,能设计载具和生物
  • 独立完成从草图到精修的全流程设计能力

申请策略

  • 准备一份针对鱼类或载具的原创设计案例,包含设计思路和过程
  • 了解字节跳动游戏产品线,表达对该项目美术方向的认同
  • 突出与鱼类、载具、机械相关的原画作品集,展示写实或半写实风格
  • 强调工业设计、生物设计的项目经验,最好有游戏行业背景
  • 展示从草图到精修的完整设计流程,体现设计推导能力
  • 补充对海洋生物解剖和机械结构的了解,提升设计合理性
  • 学习GTA、荒野大镖客等游戏的美术风格,积累欧美审美经验

面试指南

  • 用STAR法则描述项目经验:情境、任务、行动、结果
  • 强调设计推导过程:从参考到草图再到精修,说明每一步的思考
  • 展现协作态度:主动沟通、提供替代方案、尊重专业
  • 请演示一个你设计的鱼类或载具案例,说明设计思路
  • 如何平衡写实风格与游戏性能?
  • 面对美术风格与策划需求冲突时,你如何协调?
  • 描述一次你与3D或动画团队合作解决技术难题的经历
  • 你对钓鱼文化或海洋生物有哪些了解?

职位点评

65
综合评分

字节跳动中级原画岗,薪资优厚但工作模式偏现场,成长依赖于个人驱动力。

更适合这类人
适合看重薪资和平台发展,对游戏美术有热情,能接受现场办公和可能加班的设计人才。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展70
工作生活50
使命价值65

薪资福利

75中等

字节跳动薪资在行业中处于偏上水准,且福利齐全(如五险一金、年终奖等),但JD未明确列出具体福利,故评分中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

70中等

职位要求写实风格和工业设计能力,属于主流现代技术,但未提及导师制或晋升通道,成长路径更多依赖项目积累和个人主动性。

技术前沿主流现代技术
技术栈写实风格、工业设计、原画设计
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB信号,游戏行业通常项目周期紧,加班可能较多。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业处于稳定成熟期,字节跳动项目可能聚焦高质量游戏,有一定创新空间,但社会影响力有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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