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字节跳动
游戏资深角色原画-心光工作室
立即应聘

游戏资深角色原画-心光工作室

发布于 大约 10 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
概念设计
角色设计
色彩
绘画
美术风格
怪物设计
3D项目
暗黑风格
游戏角色原画

AI 估算 · 20k–35k

杭州资深原画岗位,字节跳动大厂,3年以上经验,薪资处于行业中等偏上水平。

职位详情

关于这个职位

这是一个游戏资深角色原画岗位,属于字节跳动心光工作室

你将负责游戏角色和怪物的概念设计,把控整体角色美术风格,并参与制作规范与流程的制定
适合有3年以上3D项目经验、热爱暗黑题材和怪物设计的原画师

最低要求

本科及以上学历,3年以上游戏角色原画从业经验,至少有一款完整上线3D项目经验

有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格
制定、分析、总结角色美术风格方向与确立标准,且能够产出具备可落地性的美术标杆,并推动执行
对暗黑题材、怪物设计、奇诡造型有热情与积累
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

工作职责

配合美术负责人定制游戏美术角色风格,把控整体角色设计质量

负责游戏角色和怪物的概念设计,提供设计的探索方向,满足开发需求
参与角色美术风格基线打磨和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程
协助团队进行内外部沟通,推动项目进程

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动大平台,资源丰富,项目曝光度高,能参与高品质游戏开发
  • 暗黑题材和怪物设计方向有深度积累,适合有相同兴趣的设计师发挥创意
  • 团队协作氛围,有机会与优秀美术人才共事,提升专业水平
  • 大厂工作节奏较快,项目周期紧,可能需要适应高强度工作
  • 对设计风格和品质要求高,需要不断迭代和打磨作品
  • 岗位要求有完整3D项目经验,对纯2D背景的候选人有一定门槛
  • 适合有3年以上游戏角色原画经验、热爱暗黑题材和怪物设计、希望在大型项目中深化技能的设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 横向发展:向主美、美术总监等管理岗位晋升,或转向概念设计专家路线
  • 纵向深化:成为角色原画领域的专家,主导项目美术风格的制定和创新
  • 跨领域:积累经验后可以转向其他游戏类型或影视概念设计
  • 负责游戏角色和怪物的概念设计,提供创意探索方向,确保设计满足项目需求
  • 配合美术负责人制定和把控角色美术风格,参与风格基线和制作规范的打磨
  • 协助团队进行内外部沟通,推动项目进程,确保设计落地
  • 扎实的绘画基础和色彩感觉,能够独立完成高质量角色原画
  • 熟悉3D游戏项目流程,有完整上线项目经验,了解角色设计如何适配3D模型
  • 创新的设计思维,对暗黑题材、怪物设计有热情,能产出独特风格的作品
  • 熟练使用Photoshop等常用设计软件,具备快速学习和新技术应用能力

申请策略

  • 了解字节跳动心光工作室正在开发的项目类型,在作品集中针对性体现相关风格
  • 面试时准备2-3个完整的角色设计案例,从构思到落地的过程讲解
  • 重点展示参与过的完整上线3D游戏项目,突出角色设计贡献和最终效果
  • 附上个人作品集,强调暗黑风格、怪物设计、奇诡造型等符合职位方向的案例
  • 突出在项目中制定美术标准、推动执行的经验,体现专业规范性
  • 如果缺乏3D项目经验,可以学习了解3D角色制作流程,增强可落地性
  • 深入研究暗黑题材游戏(如《暗黑破坏神》、《血源诅咒》等),积累风格灵感
  • 练习怪物和异形设计,提升创造力和造型能力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来结构化回答项目经验
  • 展示设计思维过程:调研->灵感->草图->迭代->最终方案,强调可执行性
  • 结合具体作品讲解,让面试官看到你的审美和技术能力
  • 请介绍一个你参与过的3D游戏角色设计案例,从概念到落地的过程
  • 如何制定一个游戏的角色美术风格?你会考虑哪些因素?
  • 你如何平衡设计的艺术性和3D模型的落地性?
  • 你最喜欢的暗黑风格游戏是什么?你能从中提炼出哪些设计原则?
  • 如果项目需要你设计一个全新的怪物种族,你会如何开始?

匹配度报告

66
综合匹配度

大厂游戏原画岗,薪资有竞争力且成长空间大,但工作强度可能较高。

适合人群
该职位最适合看重技能成长和大厂平台的发展型求职者,对生活化动机要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

字节跳动作为上市公司,薪资福利具有竞争力,但JD未提及具体薪资和福利细节,薪酬信号不明确。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

80较高

岗位要求较强的学习能力和新技术应用,大平台提供项目锻炼和成长机会,但JD未明确晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、3D游戏流程、概念设计
成长机会学习能力、主动研究或学习新的技术
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点杭州,现场办公,未提及弹性工作或远程,大厂游戏项目可能涉及加班。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定增长领域,暗黑题材设计具有创意价值,但社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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