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金山软件
主美(外包)
立即应聘

主美(外包)

发布于 1 天前

中层管理(经理/总监)

北京市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
RPG
角色设计
外包管理
MidJourney
场景设计
comfyui
Ai美术工作流
卡牌手游

AI 估算 · 20k–35k

主美岗位需5年以上经验并掌握AI工具,北京薪资较高,但外包编制略低于正式,综合估算20-35K/月。

职位详情

关于这个职位

作为金山软件旗下项目的主美,你将负责把控游戏整体视觉风格,从概念设计到引擎落地的全流程视觉效果

同时需要主导AI辅助美术生产流程的探索与搭建,提升团队效率
该职位强调美术品质、AI工具应用及外包协作管理,适合有丰富经验并希望深耕AI美术方向的主美

最低要求

任职要求

年以上游戏美术相关经验,有主美或核心美术管理经验
完整参与过至少1款卡牌/RPG手游项目研发
熟悉 Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI 等 AI 美术工具,并有实际项目应用经验
有外包协作及美术资源管理经验,能够独立推进需求沟通、质量反馈与最终验收
熟悉 Unity 引擎美术资源制作与落地流程

工作职责

岗位职责

美术方向与视觉品质把控
负责项目整体视觉风格的制定与持续迭代,确保角色、场景、UI、动效、立绘等视觉内容风格统一、品质稳定
把控从概念设计、资产制作到引擎内最终呈现的全流程视觉效果
与策划、程序团队协同,持续优化游戏整体视觉体验与用户感知
美术生产体系与协作流程建设
结合项目需求,探索更高效的美术资产生产协作方式,提升内容迭代效率与版本交付能力
参与搭建 AI 辅助美术生产流程,推动“AI辅助生成 + 美术精修 + 引擎落地”的协同工作模式
建立规范化的外部协作机制,包括需求拆解、风格对齐、过程反馈与质量验收
AI 工具链探索与落地
探索 AI 在角色概念设计、场景氛围图、UI方案、图标、活动素材等方向的辅助应用
结合项目需求,探索 AI 在本地化美术适配、活动内容生产、剧情演出等方向的应用可能性
持续关注 AI 美术工具的发展趋势,并结合团队实际情况推动合理落地

优先资格

核心加分项

有 AI 美术工作流搭建或优化经验
有竖屏卡牌项目经验,理解角色展示与构图特性
对神话、幻想题材具备较强审美积累

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 在金山旗下项目工作,参与大型游戏研发,积累宝贵经验
  • 率先探索AI美术工具在实际项目中的应用,走在行业技术前沿
  • 主美岗位锻炼综合管理能力,为后续职业发展奠定基础
  • 外包岗位稳定性与福利略低于正式编制,需权衡
  • 需要同时驾驭多个美术环节与外包团队,协调沟通成本高
  • AI工具更新迅速,需持续学习以保持竞争力
  • 适合有丰富游戏美术经验、对AI工具充满热情、希望主导视觉风格并愿意接受外包编制的资深美术师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 沿管理路线可晋升为艺术总监或美术专家
  • 深入AI美术方向,成为技术美术专家或AI美术流程负责人
  • 横向发展至制作人或项目管理者,统管多管线美术品质
  • 负责项目整体视觉风格的制定与迭代,确保从角色、场景到UI、动效的统一品质
  • 管理美术生产全流程,包括概念设计、资产制作、引擎内呈现,并协调与策划、程序团队的协作
  • 探索AI工具(Midjourney、Stable Diffusion等)在实际生产中的应用,搭建AI辅助工作流
  • 精通主流AI美术工具(Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI)并有项目落地经验
  • 扎实的美术功底与审美能力,熟悉Unity引擎的美术资源制作
  • 年以上游戏美术经验,至少1款卡牌/RPG手游主美或核心管理经验
  • 外包协作管理能力,能够独立进行需求沟通、质量反馈与验收

申请策略

  • 准备作品集时,专门编排一个AI辅助设计的案例章节,展示从概念到成品的流程
  • 面试前了解金山旗下游戏(如剑侠情缘系列)的美术风格,思考如何结合AI进行创新
  • 突出参与过卡牌/RPG手游项目的美术管理经历,详细说明个人贡献
  • 重点展示AI工具在项目中的实际应用成果,如效率提升或品质优化案例
  • 强调外包管理经验,如如何把控外部供应商质量与工期
  • 深入学习ComfyUI工作流,掌握节点式AI辅助设计
  • 了解竖屏卡牌角色展示特点,积累神话幻想题材素材库
  • 熟悉Unity引擎的美资资源导入与性能优化

面试指南

  • 使用STAR法则:情境、任务、行动、结果
  • 技术选型与效率权衡:说明为什么选择某种AI工具或流程,以及如何验证效果
  • 管理思路:体现你如何协调多方需求、把控品质与进度
  • 你如何平衡AI生成内容与人工精修的比例?请举例说明
  • 描述一次外包协作中遇到的质量问题,你是如何解决的?
  • 介绍你用AI工具优化过的项目流程,带来了哪些量化收益?
  • 竖屏卡牌的角色构图有哪些特殊考虑?
  • 如何评估外部美术供应商的能力?你会用什么标准筛选?

匹配度报告

59
综合匹配度

外包主美,AI工具前沿,薪资市场水准,但工作强度可能较高,福利与稳定性一般。

适合人群
适合重视技术成长和技能前沿、愿意接受外包编制和较高工作强度的资深游戏美术师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利60
成长发展75
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

60中等

薪资未披露,但根据岗位层级和北京市场,薪资水平预计处于市场中等水平;外包编制福利可能不及正式员工,整体补偿性动机满足度一般。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

75中等

岗位强调AI工具探索,技术前沿性强;但未提及培训、晋升通道,外包岗位长期发展路径可能有限,发展性动机中等偏上。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI、Unity
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

未提及远程或弹性工作,北京办公需现场;游戏行业加班普遍,外包岗位可能更甚,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性;岗位积极采用AI新技术,有一定创新意义,但外包角色使命感受限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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