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职位搜索/叠纸游戏/场景概念设计-UE写实在研
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叠纸游戏 (Papergames)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

创造力概念设计建筑结构场景设计色彩感透视3D辅助Ue写实
💡

核心评价

游戏大厂场景设计岗,技能成长空间大,但工作强度较高,WLB一般。

场景概念设计-UE写实在研

🤖 AI 估测:¥15K-25K

发布时间:大约 18 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位是叠纸游戏在研项目的场景概念设计师,主要负责根据剧本和世界观设计游戏中的建筑、物件、交互物等场景元素,需要具备扎实的绘画功底、建筑结构知识和创造力
适合有2年以上概念设计经验、热爱游戏并愿意在游戏行业发展的设计师

✓工作职责

配合游戏概念设计师,依据剧本及世界观的描述以及玩法需求,绘制符合游戏机制的建筑设计、物件拆分、交互物等相关内容
-依据故事脚本绘制的概念设计,拆分设计概念中的场景建筑,物件,需要符合历史年代背景及世界观描述背景
-根据需求对特定画面发挥想象力,进行有记忆点的场景设计,包括场景建筑、氛围物件、道具摆设、交互装置等
-具备建筑结构及透视知识,能够精准绘制场景中物件的比例关系
-能够完成各场景氛围下的物件设计工作
-具备3D模型辅助设计制作能力者更佳
-具备良好的语言表达能力及合作态度

⭐最低要求

热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力
-有2年以上的概念设计工作经历
-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感
-有高超的创造力以及良好的创新设计感
-对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验

👍优先资格

对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先
-具备3D模型辅助设计制作能力者更佳
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