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叠纸游戏
UI动效设计师-无限暖暖
立即应聘

UI动效设计师-无限暖暖

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
SPINE
UE5
3DMAX
UI动效
游戏UI
Umg
材质Shader

AI 估算 · 20k–35k

游戏行业动效设计师薪资较高,叠加UE5技能和上海地域溢价,中级岗位薪资范围合理。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏UI动效的设计与落地,需要结合界面功能和交互需求,产出高质量的动态视觉效果

你将与团队协作,跟进实机效果并修复BUG,确保界面动态品质
适合对动效有热情、熟悉UE5和多种动效软件的设计师

最低要求

掌握基础动画运动规律,对节奏敏感,判断运动曲线适用场合

理解界面信息以及层级关系,辨识视觉元素风格,提炼并制作界面动态视觉
熟练运用多款动效相关软件,综合产出方案(不限于AE,Spine,Blender,3Dmax等)
熟悉UE5界面动效制作流程,会使用UMG和Niagara,能编写材质Shader为加分项
关注行业UI动效趋势,有较好的审美,对动效的实现机制有自己的理解
有较强的团队沟通能力,积极与各部门配合,参与前期沟通
有责任心,负责过较大模块的系统,保证动效品质和BUG的修复

工作职责

根据UI界面和视觉元素,结合功能需求场景,设计并落地UI动效

明确界面功能和交互需求,参与前期沟通,提出动效方案和预研
跟进界面动效实机效果,及时响应BUG修复,保证界面动态的表现品质

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,项目《无限暖暖》为热门IP,平台和项目质量有保障
  • UE5动效是行业前沿技术,积累该技能有很强的市场竞争力
  • 动效设计师在游戏开发中核心度高,能直接影响用户体验,成就感强
  • 动效品质要求高,需反复调试和修复BUG,工作细致度要求高
  • 适合热爱游戏、对动效有极致追求、具备较强技术能力和审美水平的设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏快,项目上线前可能面临加班压力
  • 需要同时掌握多种软件和引擎,技术栈要求较高

角色解读

  • 可向资深动效设计师或动效专家发展,负责更复杂的系统动效
  • 可横向拓展至技术美术(TA)方向,结合程序与美术
  • 在游戏行业积累经验后,可转向影视、交互设计等泛动效领域
  • 根据UI界面和视觉元素,设计并实现游戏内的动效,如按钮点击、界面切换等
  • 与UI设计师和开发团队沟通,理解交互需求,提出动效方案并进行预研
  • 跟进动效在游戏引擎中的实际表现,修复BUG,确保最终品质
  • 扎实的动画运动规律知识,对节奏和曲线敏感
  • 熟练使用AE、Spine、Blender、3Dmax等多款动效软件
  • 熟悉UE5的UMG和Niagara系统,能编写材质Shader者优先
  • 良好的审美和团队沟通能力,能独立负责较大模块

申请策略

  • 了解《无限暖暖》的游戏风格,在作品集中体现匹配的设计语言
  • 关注叠纸游戏的招聘动态,提前准备针对性的作品集
  • 突出UE5动效项目经验,特别是UMG和Niagara的使用案例
  • 展示动效作品集,包含不同风格和复杂度的界面动效
  • 强调团队协作和沟通能力,例如参与前期需求讨论的经历
  • 深入学习UE5的材质系统,掌握Shader编写
  • 练习使用Spine制作2D骨骼动画,提升动效多样性

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答项目经验问题
  • 对于技术问题,先阐述原理,再结合具体工具和步骤,最后总结关键点
  • 请描述一个你负责的UI动效项目,从需求到落地的完整流程
  • 在UE5中,如何实现一个复杂的粒子动效?请举例说明
  • 当动效在实机中出现性能问题时,你会如何排查和优化?
  • 你如何理解界面动效与用户体验的关系?
  • 请现场设计一个按钮点击的动效方案,并说明你的设计思路
  • 复习UE5的UMG和Niagara官方文档,准备几个典型动效的实现案例

匹配度报告

65
综合匹配度

知名游戏公司,UE5前沿技术,技能成长空间大,但工作地点固定且可能加班。

适合人群
适合追求技术成长和创意实现、能接受游戏行业工作节奏的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展85
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资未明确披露,但游戏行业动效设计师薪资水平较高,叠纸作为知名公司薪酬应有竞争力,但缺乏具体福利信息。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

UE5动效是前沿技术,项目涉及大型游戏开发,技能成长空间大,但JD未明确提及晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、UMG、Niagara、材质Shader、AE、Spine、Blender、3Dmax
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

工作地点在上海,需现场办公,游戏行业加班常见,JD未提及WLB相关信息。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于创意产业,能带来娱乐价值,但社会影响力中性,项目为知名IP有一定使命感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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