
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
游戏行业技术音频岗位稀缺,1年经验结合Wwise和UE5技能,薪资有竞争力,上海市场行情约15-25K。
该职位是叠纸游戏的技术音频工程师,专注于音频功能的设计与实现
本科及以上学历,计算机科学、数字媒体、音乐工程或同等专业背景 2. 1年以上游戏技术音频、音频程序岗位经验 3. 专业技能要求: - 熟悉 Wwise 各模块的功能 - 熟悉脚本语言 Python、Lua,了解 UE C++ 及蓝图,了解常用的设计模式 - 熟悉 UE5 引擎的常用模块,有 UE5 项目开发经验更佳 - 良好的软件工程思维、产品思维 - 良好的代码习惯,能写出易维护、可读性高的代码 4. 热爱游戏和音频技术,喜欢研究背后的实现原理 5. 善于独立探索和学习新技术,注重时间管理 6. 有责任心,情绪稳定
独立完成游戏内音频功能的设计、实现与维护,并记录文档 2. 主动识别音频生产管线中的低效率步骤,开发自动化解决方案 3. 与技术团队一起优化音频性能,排查并修复音频问题 4. 关注前沿音频趋势和技术,确保音频系统和管线质量不断进步 5. 参与游戏测试,并提供反馈以改进声音设计
熟悉 Wwise 底层模块,如 Unreal Intergration、SDK 2. 良好的技术写作习惯 3. 有游戏声音设计经验 4. 了解大语言模型的工程应用,如 AI 辅助编程、上下文工程等
优点
缺点 / 挑战
游戏技术音频岗,前沿技术栈,成长空间大,但薪资和WLB信息不明确。
薪资未明确,但基于行业和技能稀缺性,预计处于市场水准;福利未提及,补偿性动机满足程度中等。
职位涉及前沿音频技术和AI应用,技能成长空间大,但未明确晋升路径,发展性动机满足程度较高。
工作模式未明确,上海现场办公,通勤可能较长,WLB信号缺失,生活化动机满足程度一般。
游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,但职位涉及技术创新,有一定意义感。