
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
上海游戏公司关卡策划岗位,3年经验要求,薪资处于行业中等偏上水平,叠加知名公司平台和二次元赛道热度。
该职位负责游戏关卡的设计与制作,包括战斗关卡、玩法关卡、怪物设计等
年以上关卡设计制作经验,有二次元或策略塔防类游戏设计经验优先
负责游戏战斗关卡,玩法关卡制作(包含关卡设计,场景需求,怪物设计,怪物需求等)
优点
缺点 / 挑战
上海知名游戏公司关卡策划岗,技能成长空间大,但工作生活平衡一般。
薪资未明确提及,但根据上海游戏行业水平及公司知名度,预计处于中等偏上,但无明显福利信息,补偿性满足一般。
职位本身有较高设计挑战,能积累核心关卡设计经验,成长路径清晰,但JD未明确提及培训或晋升通道。
工作地点在上海,未提及远程或弹性工作;游戏行业一般工作强度较大,生活化动机满足度较低。
游戏行业属于创意行业,能为玩家带来快乐,但社会影响力有限;叠纸在二次元领域有影响力,但使命感一般。