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叠纸游戏
高级3D动画师-文戏向-闪耀暖暖
立即应聘

高级3D动画师-文戏向-闪耀暖暖

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
动作捕捉
3D动画
角色动画
游戏动画
Motionbuilder
文戏表演

AI 估算 · 15k–25k

高级3D动画师在上海游戏行业薪资较高,叠纸游戏为知名公司,结合岗位要求2年以上经验,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责为《闪耀暖暖》等游戏项目制作角色和镜头的3D动画,尤其侧重文戏表演

你将使用Motionbuilder处理动捕数据并进行二次创作,与团队紧密协作,确保动画符合项目风格和人物性格
适合有2年以上经验、擅长表演类动画的求职者

最低要求

有影视,游戏项目经验优先,动画制作经验2年以上(优秀者可放宽)

熟悉掌握 unity 、moutionbuilder 、maya
有过动捕经验,会修动捕数据者优先
沟通能力较好,性格开朗
对表演类动画制作擅长者优先
有意向在动画行业长期发展者优先

工作职责

根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作

了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作
制定工作计划并与其他团队紧密协作

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,项目《闪耀暖暖》影响力大,能积累高质量作品
  • 岗位侧重文戏表演,属于动画中高价值领域,技能稀缺性强
  • 使用动捕技术,紧跟行业前沿,有利于技术积累
  • 对表演理解要求高,需要持续学习和提升艺术修养
  • 动捕数据修复工作较为繁琐,需要耐心和细致
  • 适合热爱游戏动画、擅长表演类动画、有2年以上经验并希望在高端动画领域深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业项目周期紧,可能面临一定的工作压力和加班

角色解读

  • 在叠纸游戏这样的头部公司,可以积累高品质项目经验,未来向资深动画师或动画总监发展
  • 随着对动捕和表演动画的深入,可转向影视或高端游戏动画领域,成为技术专家
  • 也可横向拓展至动画导演或技术美术等岗位,拓宽职业道路
  • 根据项目风格和角色性格,设计并制作角色和镜头的3D动画,重点在于文戏表演
  • 使用Motionbuilder处理动作捕捉数据,并进行二次创作以提升动画质量
  • 制定个人工作计划,并与策划、美术等团队紧密协作,确保动画符合整体项目要求
  • 精通Maya和Motionbuilder,熟悉Unity引擎的动画模块
  • 具备动作捕捉数据处理和修复经验,能够将原始动捕数据转化为高质量动画
  • 对表演类动画有深入理解,能够通过动画传达角色情感和故事
  • 良好的沟通能力和团队协作精神,能够高效配合多部门工作

申请策略

  • 了解叠纸游戏的产品风格,尤其是《闪耀暖暖》的动画特点,在面试中展现对项目的热情
  • 准备一个完整的动画作品集,包含从动捕到最终动画的流程展示
  • 突出参与过的游戏或影视项目,尤其是角色动画和文戏表演的案例
  • 详细描述动捕数据处理经验,包括使用的软件和具体成果
  • 展示对角色表演的理解,可附上作品集或demo reel
  • 强调团队协作和沟通能力,用具体事例说明
  • 如果动捕经验不足,可提前学习Motionbuilder和动捕数据修复技巧
  • 加强表演理论的学习,如观察现实中的表演或参考优秀动画作品

面试指南

  • 对于技术问题,采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰描述
  • 对于表演类问题,强调对角色的理解,结合具体参考和创作思路
  • 对于协作问题,突出沟通技巧和主动解决问题的态度
  • 请分享一个你处理动捕数据的案例,如何修复数据并提升动画质量?
  • 如何根据角色性格设计文戏表演?请举例说明
  • 在团队协作中,如何与策划或美术沟通动画需求?
  • 你对Unity动画系统了解多少?如何优化动画在引擎中的表现?
  • 你如何看待游戏动画与影视动画的异同?

匹配度报告

66
综合匹配度

知名游戏公司,前沿动捕技术,侧重文戏表演,薪资市场水准,WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长和创意表达,对WLB要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资未明确,但根据行业和岗位级别估算处于市场水准,福利未提及,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

岗位涉及动捕和表演动画,技术前沿,能积累高价值技能,但JD未明确晋升路径,发展性动机较好。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Motionbuilder、Maya、Unity、动作捕捉
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点在上海,需现场办公,JD未提及WLB相关,游戏行业通常有加班文化,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但岗位通过动画创造娱乐价值,社会影响力中性,意义感动机中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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