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叠纸游戏
音乐导演-恋与深空
立即应聘

音乐导演-恋与深空

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
外包管理
游戏音频
作曲
编曲
音乐制作
DAW
混音
Wwise
艺术审美

AI 估算 · 20k–35k

游戏行业音乐导演岗位稀缺,叠纸为知名游戏公司,薪资竞争力强,结合上海生活成本,月薪2-3.5万合理。

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏《恋与深空》的音乐导演,你将负责游戏场景、关卡、动画及宣传片的作曲与编曲,把控整体音乐风格以契合游戏玩法与世界观,并管理音乐外包合作

这是一个将音乐创作与游戏叙事深度融合的创意岗位,适合热爱游戏音乐、具备扎实作曲编曲能力的专业人士

最低要求

有作曲,编曲及混音的能力,了解音乐理论并拥有自己擅长的音乐流派,同时愿意不断学习与吸收不熟悉的音乐风格

至少熟练掌握一种DAW,熟悉录音流程
有Wwise音频中间件的使用经验
作曲系、音乐制作、音乐工程类专业优先

工作职责

参与游戏的场景、关卡、动画、宣传片等内容的作曲与编曲工作

跟进并把控项目整体音乐风格,令其符合游戏玩法与世界观
对接与管理音乐外包合作伙伴和资源,对外包品质进行把控

优先资格

有之前两年已公开发表的作品

有熟练的主乐器, 有能掌握的其他器乐
广泛涉猎各种恋爱文艺作品,游戏
有较好的艺术审美及情绪敏感度

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,《恋与深空》IP热度高,项目影响力大,作品曝光度高
  • 岗位涉及作曲、编曲、外包管理等多方面,技能积累全面,职业发展空间大
  • 游戏行业音乐需求持续增长,薪资水平在音乐领域具有竞争力
  • 游戏开发周期长,音乐制作可能需要反复修改,工作节奏可能紧张
  • 外包管理需要较强的沟通和审美把控能力,对细节要求高
  • 适合热爱游戏、有扎实音乐功底且愿意学习游戏音频技术的作曲人,尤其是对恋爱题材有审美共鸣的创作者

缺点 / 挑战

  • 需要同时具备音乐创作和技术能力(Wwise),对综合能力要求较高

角色解读

  • 在游戏音频领域深耕,可向音频总监或音乐总监发展,负责更大规模项目的音频整体规划
  • 积累作品后,可成为独立游戏音乐制作人或成立个人工作室
  • 横向拓展至影视、动画等多媒体音乐制作领域,拓宽职业边界
  • 为游戏场景、关卡、动画和宣传片创作音乐,包括作曲、编曲和混音
  • 把控游戏整体音乐风格,确保音乐与游戏玩法、世界观一致
  • 管理音乐外包合作伙伴,审核外包作品质量,保证音乐品质
  • 扎实的作曲、编曲和混音能力,熟悉音乐理论并有擅长的音乐流派
  • 至少精通一种数字音频工作站(DAW),了解录音流程
  • 具备Wwise音频中间件使用经验,能实现游戏内音频集成

申请策略

  • 研究《恋与深空》的游戏风格和音乐特点,在作品集中准备相关风格的作品
  • 关注叠纸游戏的企业文化和项目动态,面试中展现对游戏的热爱和理解
  • 突出个人作曲、编曲作品集,尤其是游戏或影视配乐作品,展示风格多样性
  • 强调Wwise使用经验和DAW熟练度,可附上技术细节或项目案例
  • 如有外包管理或团队协作经验,需重点描述,体现沟通和把控能力
  • 若Wwise经验不足,可提前学习Wwise官方教程或完成认证,提升竞争力
  • 补充学习游戏音频集成知识,了解音频引擎与游戏引擎的交互流程

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经验,突出个人贡献和成果
  • 展示对游戏音频的理解,强调技术与艺术的结合,体现解决问题的能力
  • 请介绍一下你最有代表性的音乐作品,并说明创作思路
  • 你如何确保游戏音乐风格与世界观一致?请举例说明
  • 你使用Wwise做过哪些音频集成?遇到过什么挑战?
  • 如果外包团队交付的音乐不符合要求,你会如何处理?
  • 你如何平衡创作自由与项目需求?
  • 准备2-3个完整的作品案例,包括乐谱、音频和创作说明

匹配度报告

70
综合匹配度

知名游戏公司音乐导演岗,技能成长空间大,薪资有竞争力,但WLB一般。

适合人群
最适合追求技能成长和艺术成就的求职者,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值75

薪资福利匹配

70中等

薪资水平在游戏音乐领域有竞争力,但JD未明确福利,补偿性动机满足程度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位涉及作曲、编曲、外包管理,技能成长空间大,且游戏行业技术更新快,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Wwise、DAW、混音
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

JD未提及远程或弹性工作,游戏行业通常需要坐班,且可能面临项目期加班,生活化动机满足度一般。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

游戏行业属于高速增长赛道,音乐创作能带来艺术成就感,但社会影响力中性,意义感动机满足度较高。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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