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音乐制作

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发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
其它
全职员工
仅现场办公
不限
音乐制作
作曲
商业化
审美创新
沟通能力
流行音乐
混音
游戏音乐
编曲
音乐制作

AI 估算 · 18k–35k

上海游戏大厂音乐制作岗位,技能要求全面,薪资高于市场平均,游戏音乐需求旺盛,发展前景良好。

职位详情

关于这个职位

这个职位负责米哈游旗下游戏及衍生品的音乐制作,要求你能够独立完成从作曲、编曲、录音到混音的全部环节

你将参与到商业游戏中,需要紧跟国内外流行趋势,在创新与商业化之间取得平衡
如果你有成熟的创作经验和个人审美,这里是一个极佳的展示平台,但需要具备较强的沟通能力和追求极致的精神

最低要求

“一体机”,能独立完成音乐制作环节的所有步骤

对国内外的流行风向敏感,不拘泥与音乐形式,具有商业化的理念
对曲风追求创新,并有个人的稳定审美
沟通能力强,具有匠心精神,能够在音乐创作上追求极致
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接

工作职责

负责米哈游旗下产品及衍生物的音乐制作

优先资格

有成熟的歌曲创作经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游是行业头部公司,参与的项目影响力大,作品易获得广泛曝光
  • 岗位要求全能型能力,能快速提升音乐制作综合技能,积累完整项目经验
  • 公司自负盈亏,经营稳定,薪资福利有竞争力,适合长期发展
  • 工作内容创意性强,能接触前沿的游戏音乐设计,满足创作成就感
  • 游戏音乐需兼顾商业化与艺术性,可能在创作自由度上受到约束
  • 行业竞争激烈,需要持续保持创新和对流行趋势的敏感度
  • 适合热爱音乐制作、具备全能创作能力、追求稳定平台且能接受一定创作约束的求职者

缺点 / 挑战

  • 需要独立完成所有制作环节,对个人能力要求高,工作压力可能较大

角色解读

  • 在游戏音乐领域深耕,可发展为音乐总监,负责整个项目的音频方向
  • 积累作品后,可拓展至影视、广告等多媒体音乐制作领域
  • 随着个人品牌建立,有机会成为独立音乐人或制作人,拥有更大创作自由度
  • 负责米哈游旗下各游戏产品及衍生内容(如动画、音乐专辑)的音乐制作,从概念到成品全程把控
  • 独立完成作曲、编曲、录音、混音等全部制作环节,确保音乐质量与项目需求匹配
  • 关注国内外流行音乐趋势,将商业化元素融入创作,同时保持个人风格和审美
  • 与团队沟通协作,根据反馈调整作品,追求音乐上的极致表现
  • 精通音乐制作全流程,熟练使用DAW(如Cubase、Logic Pro)及各类音频插件
  • 具备扎实的作曲和编曲能力,能驾驭多种曲风,并有商业化意识
  • 对流行文化敏感,具备创新精神和稳定审美,能够不拘泥于传统形式
  • 优秀的沟通能力和匠心精神,注重细节,能接受反复修改

申请策略

  • 了解米哈游的游戏文化,在申请中表达对游戏音乐的热情和独到见解
  • 保持简历简洁,重点呈现作品和创作理念,避免冗长
  • 在简历中附带个人作品集或主页链接,优先展示成熟、完整的歌曲作品
  • 突出独立完成从作曲到混音全流程的经历,体现“一体机”能力
  • 强调对不同曲风的掌握和商业化项目的合作经验,展示市场敏感度
  • 描述与团队协作、根据反馈修改的案例,体现沟通和匠心精神
  • 提前准备2-3首不同风格的代表作,确保音质和完整度
  • 熟悉米哈游旗下产品的音乐风格,如《原神》的全球风格融合,创作相关风格Demo

面试指南

  • 展示你的创作思路:明确目标受众和场景,再谈及风格选择和技术实现
  • 用具体项目经历佐证能力,例如描述从概念到成品的流程、遇到的挑战和解决方式
  • 强调学习能力和适应力,说明你如何跟进新趋势和工具
  • 请介绍一下你最喜欢的音乐制作人,以及他对你的影响
  • 如果让你为一款新游戏创作主题曲,你会如何构思?
  • 你如何平衡音乐的艺术性和商业性?请举例说明
  • 在项目周期紧张时,你如何保证音乐质量?
  • 你如何获取灵感并保持创作动力?

职位点评

66
综合评分

上海大厂音乐制作,薪资优厚但未明示,需全能创作能力,现场办公,成长靠个人。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位最适合重视薪酬稳定、对游戏音乐有热情、且能接受现场工作和创作挑战的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展65
工作生活55
使命价值60

薪资福利

75中等

米哈游作为头部企业,薪资和福利通常有竞争力,但JD未明确具体数字,故补偿性满足度中上。

薪资信号未披露(AI估算:18K-35K/月)

成长发展

65中等

岗位要求全能,能锻炼多方面技能,但JD未提培训晋升,成长路径更多靠个人积累。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

55较低

现场办公制,未提及弹性或加班,创作型岗位可能时间不规律,生活平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

音乐创作有一定艺术价值,但游戏行业商业属性明显,社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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