
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
游戏行业动效岗位薪资中等偏上,UE5技能有溢价,但职位偏执行重复性工作,上限有限。
该职位主要负责在UE5引擎中制作和扩展UI动效,包括按钮点击、页面转场等标准化动效资源,并配合开发团队完成导入调试
有1个以上UE项目动效执行经验(需提供案例,展示模仿复现能力)
基于Unreal Engine 5引擎,快速扩展已有动效设计模板(如按钮点击、页面转场、弹窗动效、固定模式的活动页面、动态氛围等),确保效果与原设计高度一致
熟悉基础性能优化
优点
缺点 / 挑战
UE5动效执行岗,薪资中等偏上,技术前沿但工作重复,WLB较差。
薪资处于行业中等偏上水平,但未明确提及福利,补偿性动机满足程度一般。
使用UE5前沿技术,但工作内容偏重复执行,成长空间有限,需主动学习才能突破。
未提及远程或弹性工作,且暗示高强度重复工作,WLB可能较差。
游戏行业有创意价值,但该职位偏执行,社会意义感一般。