
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
参与大型二次元项目,技术要求高,发展机会好但需适应高强度协作。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
33K
与游戏美术中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1970 个在招 · 其中游戏美术 50 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 92 个在招
作为腾讯游戏自研IP二次元项目的资深动效设计师,你将负责定义并制作游戏界面的动态视觉效果,确保美术创意在引擎中高品质实现
三年以上相关从业经验,动画、特效设计类相关专业优先,熟悉UE引擎者优先
根据当前游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作产品内的相关界面动态表现
熟悉UE引擎者优先
优点
缺点 / 挑战
该职位提供具有市场竞争力的薪资(根据公司规模与城市推断),但JD未明确提及具体的福利待遇。
职位要求具备UE引擎等前沿游戏开发技能,参与大型IP项目,有明确的行业技术趋势学习要求,成长空间显著。
工作地点位于上海,为线下办公模式。JD未提及任何关于工作时间弹性、远程办公或WLB的信号。
参与自研IP项目,打造“国民级游戏”,作品能触达亿万玩家,具有较高的社会影响力和行业创新性。
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