
游族网络
界面动效实习生
界面动效实习生
发布于 20 分钟前实习/见习
实习生仅现场办公游戏美术
游戏美术
2D/3D特效
Ae特效
Fairygui
Unity3D粒子系统
游戏动效设计
视觉表现
值不值得投
65综合评分
综合评分 65
大厂游戏动效实习,重技能培养与技术实践,薪资福利常规,适合设计类在校生积累履历。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
7.0千
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
13 个在招
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 240 个在招
职位详情
关于这个职位
负责游戏界面动效与特效资源的设计制作,包括2D/3D动画及粒子效果
需熟练使用AE、U3D等工具,确保视觉效果与性能平衡,并跟进落地实现,保证设计品质的一致性
最低要求
美术、动画、多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较正的审美能力
熟练掌握AE(以及其特效插件),Flash,U3D(粒子和动画部分),PS,3D MAX游戏粒子编辑器等相关软件
需同时有2D,3D项目特效制作经验,能自由转换制作方法,适应多变性
有非常强的学习能力,已了解或能快速学习公司所用的UI编辑器(FairyG UI)
有较强的团队沟通能力,除积极配合外,对方案能提出建设性建议,一起优化视效表达
有责任心,设计追求细节品质
有较强的学习能力,主动研究或学习心的技术以运用到工作场景里
工作职责
根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源
负责游戏界面各版本的完整动效设计
根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性
对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 接触成熟商业游戏项目,积累高质量作品集
- 在大厂环境中学习规范的动效制作流程
- 提升2D/3D跨界设计能力
- 实习期间需快速适应公司特定工具链(如FairyGUI)
- 热爱游戏、具备扎实美术功底、对动效细节有极致追求的设计类专业学生或应届生
缺点 / 挑战
- 需兼顾视觉效果与游戏性能优化,技术要求较高
角色解读
- 可向高级游戏特效设计师、UI动效专家方向发展,或拓展至整体视觉设计、技术美术(TA)领域
- 负责游戏UI界面的动态效果设计与制作,包括切换动画、展示特效等
- 精通AE、Unity3D粒子系统、PS等设计软件,具备2D/3D特效制作能力,熟悉FairyGUI者优先
申请策略
- 准备针对不同游戏风格的动效Demo,展现对视觉风格的理解力
- 面试时强调学习能力和团队协作意识
- 突出展示包含游戏UI动效的作品集,强调AE与Unity粒子系统的结合应用能力,提及2D/3D项目经验
- 提前了解FairyGUI基础操作,强化Unity粒子系统的高级技巧,关注动效性能优化知识
面试指南
- 采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目经历
- 重点阐述技术选型理由、性能优化手段及跨部门协作经验
- 请展示你最具代表性的游戏UI动效作品,并说明制作思路
- 如何在保证视觉效果的同时优化动效性能?
- 你如何使用Unity粒子系统制作复杂的界面特效?
- 如果设计效果与开发实现存在冲突,你会如何处理?
- 复习Unity粒子系统核心参数与优化技巧
- 研究游族网络近期游戏的UI风格
职位点评
薪资福利45
成长发展85
工作生活50
使命价值60
薪资福利
45较低
实习岗位薪资通常为固定津贴,虽大厂品牌背书带来一定稳定性感知,但直接经济回报有限,主要价值在于履历增值。
薪资信号未披露(AI估算:5.0–8.0千/月)
成长发展
85较高
岗位明确要求掌握前沿的游戏动效技术栈(AE+Unity粒子+FairyGUI),并提供从设计到落地的全流程实践机会,成长路径清晰。
技术前沿主流现代技术
技术栈AE、Unity3D、粒子系统、FairyGUI、3D MAX
成长机会较强的学习能力、主动研究或学习新的技术
业务类型profit_center
工作生活
50较低
作为游戏公司实习岗,通常需现场办公,工作节奏可能随项目版本发布而波动,WLB取决于具体项目组文化,JD未明确弹性机制。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
通过提升游戏视觉体验间接影响玩家感受,属于娱乐产业范畴,社会影响力相对中性,但能满足创造美好视觉体验的个人成就感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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