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维塔士
3D Environment Art Intern

3D Environment Art Intern

发布于 1 小时前

实习/见习

AI 估算 · 6.0千–1.0万 · AI 参考估算
无经验要求
大专
实习生仅现场办公游戏美术
游戏美术
3Ds Max
3D建模
Zbrush
游戏引擎
艺术设计
贴图绘制

值不值得投

76综合评分

综合评分 76

AAA项目实习机会、培训资源丰富、WLB良好、侧重技能成长

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。

薪资怎么样

8.0千

比游戏美术中位数高

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

62 个在招 · 其中游戏美术 7 个

市场机会

选择面较广

上海 · 游戏美术 · 约 240 个在招

职位详情

关于这个职位

该职位是维塔士(Virtuos)上海工作室的3D环境艺术实习生,主要负责在实时3D游戏引擎中制作场景和物件的模型与贴图

你需要遵循项目美术风格要求,使用Maya、3ds Max等软件完成资产制作,并配合团队进行质量检查和问题修复,同时有机会参与全球顶级AAA游戏的开发

最低要求

精通2D设计、绘画、制图等

熟练掌握以下3D软件 (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage等)
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)
请附上简历,三维和手绘作品
Sound knowledge about 2D design, painting, texture, etc.
Good command of one of the 3D software usage such as Maya, 3D Max, Softimage, and Zbrush
Passionate and motivated to join Game Industry
College above in Arts or Design major including Architecture Design, Industrial design or textile design)
Please attach your CV and works

工作职责

制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图

了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
及时学习新的软件工具和技术
根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查
解决组长,美术总监,和客户指出的问题
遇到任何困难时,应及时告知组长
Produce model and texture of 3D object、scene in real-time 3D game engine
Understand and follow art requirements and specific needs of the project
Promptly learn any new tools or techniques
Execute tasks assigned to him according to project schedule while meeting quality expectations
Using Checklist perform initial art and technical quality checks before sending art asset to the Team Leader for review
Fix all problems noted by Producer, Team Leader, Art Director or Client
Promptly report to Team Leader about any difficulties encountered

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入全球知名游戏外包巨头,有机会参与顶级AAA游戏项目,积累高规格作品集
  • 提供定制化培训和国际化工作环境
  • 作为外包公司,工作节奏可能较快,需严格遵循客户和项目方的具体要求,对细节和质量把控要求极高
  • 热爱游戏制作、具备扎实美术基础、希望进入大型游戏项目积累经验的艺术设计类毕业生或在校生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从初级3D美术师成长为资深环境艺术家,未来可向技术美术(TA)、美术总监或项目管理方向发展,尤其是有机会接触AAA大项目
  • 负责在游戏引擎中构建3D环境和场景的视觉资产,包括模型创建和纹理贴图制作
  • 熟练掌握至少一种主流3D建模软件(如Maya、3ds Max),具备扎实的2D美术功底和设计审美,熟悉游戏开发流程

申请策略

  • 重点突出你的3D建模作品集,特别是环境场景类的作品,展示你对不同美术风格的适应能力
  • 务必附上高质量的三维和手绘作品链接或附件,这是决定能否通过筛选的关键
  • 加强游戏引擎(如Unity或Unreal Engine)的基础知识,了解PBR材质流程,提升效率

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来回答行为面试题,重点展示你的问题解决能力和团队协作意识
  • 请介绍你最喜欢的一款游戏及其美术风格特点
  • 你在制作3D模型时如何处理UV展开和贴图细节?
  • 如果客户对你的作品提出多次修改意见,你会如何应对?
  • 你平时使用哪些软件进行创作?为什么选择它们?
  • 复习常见3D软件的操作技巧,准备一个完整的作品案例进行演示,了解维塔士近期参与的游戏项目

职位点评

薪资福利65
成长发展85
工作生活75
使命价值70

薪资福利

65中等

作为实习生岗位,薪资处于市场中等水平,但公司提供全面的医疗健康和搬迁支持,福利体系较为完善。

薪资信号未披露(AI估算:6.0千–1.0万/月)
福利待遇Comprehensive medical healthcare provided for all staff、Relocation support provided、Group fitness, wellness activities

成长发展

85较高

职位提供定制化培训项目和定期研讨会,且能接触世界顶级的AAA游戏项目,技术前沿性和成长空间极大。

技术前沿主流现代技术
技术栈3D Studio Max、Maya、Zbrush、Softimage、Real-time 3D game engine
成长机会Customized training programs and regular workshops、Career and international mobility opportunities with Virtuos Internal Mobility Program
业务类型profit_center

工作生活

75中等

JD明确提及合理灵活的工作时间、健身活动和游戏角,WLB信号积极,办公环境注重员工福祉。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况明确说明WLB/不加班
工作生活平衡Reasonable and flexible working hours、Group fitness, wellness activities、Gaming corners with consoles and canteens on every floor

使命价值

70中等

公司强调多元化、包容性和共同创造体验,虽然主要是商业游戏开发,但通过参与AAA大作也能带来一定的职业成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号Play, Grow and Win – together、we make games better, together、fostering and advocating for inclusivity is at the center of what we do best
创新程度稳健跟随主流
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