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角色原画实习生

角色原画实习生

发布于 20 分钟前

实习/见习

AI 估算 · 6.0千–1.0万 · AI 参考估算
无经验要求
学历未注明
实习生仅现场办公游戏美术
游戏美术
Cg插画
原画设计
美术功底
视觉艺术
角色立绘

值不值得投

61综合评分

综合评分 61

大厂实习平台、侧重技能成长与作品集积累、薪资中等、适合游戏美术新人入行

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。

薪资怎么样

8.0千

比游戏美术中位数高

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

13 个在招

市场机会

选择面较广

上海 · 游戏美术 · 约 240 个在招

职位详情

关于这个职位

负责游戏角色的概念设计、立绘绘制及故事CG插图创作,包括怪物和NPC等角色类型

需要具备良好的美术功底和项目实战经验,热爱游戏并具备抗压能力,适合对游戏美术有清晰规划的学生或新人加入

最低要求

有足够的美术功底基础

曾参与游戏制作或者接过项目类的委托工作
有一定的学习能力与抗压能力
热爱游戏,对未来发展有清晰的规划

工作职责

角色设计、设定图、立绘的绘制

故事CG插图绘制
怪物NPC等类型的游戏角色绘制

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 依托上市游戏大厂平台,接触标准化且高质量的项目流程
  • 能够积累丰富的商业项目作品集,为未来职业发展奠定坚实基础
  • 行业前景稳定,人才需求持续存在
  • 作为实习生,初期可能面临较多基础执行工作,需要主动争取核心设计机会
  • 热爱游戏、具备扎实美术基础、渴望进入游戏行业并愿意在实战中快速成长的学生或应届毕业生

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏较快,需具备一定的抗压能力以应对版本迭代或项目节点压力

角色解读

  • 从实习生成长为初级原画师,进而发展为资深角色设计师或主美
  • 随着经验积累,可深入参与游戏整体美术风格制定或转向CG艺术指导方向
  • 负责游戏角色的概念设计与视觉呈现,包括绘制角色设定图、立绘以及故事相关的CG插图
  • 同时承担怪物、NPC等非玩家角色的视觉创作任务
  • 扎实的手绘或板绘美术功底,熟练掌握主流绘图软件(如PS、Sai等)
  • 具备游戏角色设计的审美能力和创意表达能力,有相关项目作品或委托经历者优先

申请策略

  • 准备针对性强的作品集,确保包含符合游族网络游戏风格的作品
  • 面试时可表达对该公司旗下产品的理解与喜爱,展现文化契合度
  • 重点展示个人作品集链接,突出角色设计、立绘及CG插画的完整案例
  • 强调参与过的具体游戏项目或商业委托经历,体现实战能力
  • 提升对游戏角色造型、色彩搭配及光影效果的把控能力
  • 熟悉主流游戏引擎的基础美术规范,了解当前流行游戏的视觉风格趋势

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目经历
  • 对于设计思路问题,从角色背景、性格特征、视觉符号等方面进行逻辑阐述
  • 对于压力问题,强调沟通协作与时间管理能力
  • 请介绍你作品中印象最深的一个角色设计思路
  • 你如何理解游戏角色立绘与设定图的区别?
  • 在面对紧急项目节点时,你如何平衡质量与效率?
  • 你平时关注哪些游戏或艺术资源来保持灵感?
  • 深入研究游族网络近期上线或热门的游戏产品,分析其美术风格特点

职位点评

薪资福利45
成长发展75
工作生活50
使命价值65

薪资福利

45较低

实习岗位薪资通常为固定津贴,虽高于社会平均水平但远低于正式员工,福利体系相对简化,主要满足基本生活保障。

薪资信号未披露(AI估算:6.0千–1.0万/月)

成长发展

75中等

提供进入知名游戏公司的机会,通过实际项目锻炼专业技能,拥有明确的职业成长路径和导师指导潜力,有利于长期职业发展。

技术前沿主流现代技术
技术栈原画设计、角色立绘、CG插画
成长机会对未来发展有清晰的规划
业务类型profit_center

工作生活

50较低

工作地点位于上海徐汇区,通勤便利度取决于求职者居住地。JD提及抗压能力,暗示可能存在一定的工作强度,但未明确说明加班情况。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业具有娱乐大众的文化价值,通过创作角色和故事传递情感体验,具有一定的社会影响力,但商业属性较强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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