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叠纸游戏
多模态实习生
立即应聘

多模态实习生

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
研究与开发 (研发)
机器学习
深度学习
计算机视觉
计算机图形学
3D数据处理
骨骼动画
Blendshape
控制器动画

AI 估算 · 4k–6k

游戏公司实习生薪资通常为4000-6000元/月,技术岗略有溢价,但实习期无年终奖。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏的多模态实习生,主要协助公司内部动画及音乐等项目的算法研发,参与关键场景的算法优化

适合对计算机图形学、计算机视觉和深度学习感兴趣的同学,要求具备3D数据处理经验和扎实的编程能力

最低要求

本科及以上学历,计算机图形学、计算机视觉等相关专业优先

熟悉 BlendShape / 骨骼动画 / 控制器动画系统,具备初级3D数据(Mesh / Skeleton / Animation)处理经验
具备较强的编程和算法实现能力,熟练掌握python、C/C++等语言
熟悉机器学习和深度学习基本理论,具有良好的数学基础
实习4个月及以上,每周出勤4天及以上

工作职责

协助完成公司内部动画及音乐等项目的算法研发

参与关键场景的算法优化,提升业务效果

优先资格

有高质量论文发表者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,项目经验含金量高,对简历加分明显
  • 接触前沿的多模态技术,包括动画、音乐和AI结合,技能积累丰富
  • 团队氛围可能偏技术导向,能学到实际工程经验
  • 实习期要求4个月以上且每周4天,时间投入较大,可能影响学业
  • 游戏行业竞争激烈,转正名额可能有限
  • 适合对游戏AI、计算机图形学或多模态技术有浓厚兴趣,且具备较强编程和数学基础的在校学生

缺点 / 挑战

  • 技术门槛较高,需要同时掌握图形学、编程和深度学习,学习曲线陡峭

角色解读

  • 从实习生转正为正式员工,深入参与游戏AI或动画管线开发
  • 向多模态方向专家发展,结合动画、音乐和视觉技术,成为技术骨干
  • 未来可转向游戏引擎开发、计算机视觉研究或AI产品经理等方向
  • 协助研发动画和音乐相关的算法,可能涉及角色动画生成、音乐合成等方向
  • 参与关键场景的算法优化,提升业务效果,比如提高动画流畅度或音乐生成质量
  • 处理3D数据,包括网格、骨骼和动画数据,为算法提供数据支持
  • 扎实的计算机图形学和计算机视觉基础,熟悉BlendShape、骨骼动画等概念
  • 较强的编程能力,熟练掌握Python和C/C++,能够实现算法原型
  • 了解机器学习和深度学习基本理论,有良好的数学基础

申请策略

  • 了解叠纸游戏的产品和技术方向,在面试中展示对游戏动画或音乐AI的兴趣
  • 准备一个与多模态或图形学相关的个人项目,展示技术深度
  • 突出3D数据处理经验,如Mesh、Skeleton、Animation相关项目或课程作业
  • 强调编程能力,列出Python和C/C++的项目代码量或开源贡献
  • 如果有机器学习或深度学习项目,尤其是与图形学结合的经历,重点展示
  • 提前复习BlendShape和骨骼动画原理,可以动手实现一个小型动画系统
  • 学习PyTorch或TensorFlow,并尝试实现简单的图形学相关深度学习模型

面试指南

  • 对于技术问题,先给出定义,再结合实际项目经验,最后总结应用价值
  • 对于开放性问题,采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答
  • 请解释BlendShape和骨骼动画的区别及应用场景
  • 描述一个你处理3D数据的项目,遇到了哪些挑战?
  • 如何用深度学习生成角色动画?请简述思路
  • Python和C++在图形学编程中各自的优缺点是什么?
  • 你了解哪些多模态模型?它们如何应用于游戏?
  • 复习计算机图形学基础知识,尤其是动画相关概念

匹配度报告

59
综合匹配度

游戏公司多模态实习,前沿技术栈,成长性强但薪资和WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长、对游戏AI和多模态感兴趣的学生,对薪资和WLB要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

40较低

实习薪资处于市场中等水平,但无明确福利,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展匹配

85较高

职位涉及前沿的多模态技术和图形学,技能成长空间大,但未提及晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈计算机图形学、计算机视觉、BlendShape、骨骼动画、深度学习、机器学习
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

实习要求每周4天以上,工作模式未明确,生活化动机满足有限。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但职位本身社会影响力中性,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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