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叠纸游戏
生态NPC配置-无限暖暖(星叠)
立即应聘

生态NPC配置-无限暖暖(星叠)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
游戏开发
Unreal Engine
制片管理
Npc配置
动作库管理

AI 估算 · 10k–18k

初级岗位,游戏行业上海地区,需Unreal Engine技能,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏《无限暖暖》中生态NPC的配置与管理,包括动作库维护、资源拆分、引擎配置及版本调试

适合有美术或社会学背景、熟悉Unreal Engine和制片管理流程的初级人才,是进入游戏开发领域的好机会

最低要求

拥有基本的设计和美术功底,八大美院优先

社会学基础认知,能够深入分析和理解不同社会人群的运作、生产和习惯,对事物观察细致
有比较成熟的制片管理经验,能够对逻辑清晰、高效的操作表格整理表格
软件工具:必备:Unreal Engine , P4 , Excel
加分:maya 等DCC软件经验
经验与作品:1-3年美术制片、策划、动画相关经验,参与过游戏资源类管理 NPC 策划经验优先

工作职责

NPC动作库管理:实时跟进局内NPC动作库的收集、分类、规划审核等资源管理工作,确保NPC的资源结构干净有序、可视化清晰易懂,持续提高后续配置和资源选择工作的效率

根据NPC生态设计案和策划案以及结合动作库拆分版本NPC动作资源
根据NPC生态设计部署配置NPC进引擎
协作与优化: 和团队成员密切沟通对齐制作内容和方向,配合版本debug确保bug按时保质的被修复

优先资格

有独立创作漫画或世界观架构经验

熟悉游戏制作全流程

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与知名游戏《无限暖暖》开发,积累AAA级项目经验
  • 学习Unreal Engine等主流游戏引擎,提升技术竞争力
  • 团队协作氛围,能快速融入游戏开发流程
  • 需要同时掌握美术、社会学和工具技能,入门门槛不低
  • 适合有美术或社会学背景、对游戏NPC设计感兴趣、愿意从基础配置岗位积累经验的初级求职者

缺点 / 挑战

  • 工作内容偏资源管理和配置,可能重复性较高
  • 游戏行业节奏快,版本迭代期间可能面临加班压力

角色解读

  • 可向资深NPC策划或技术美术方向发展,深化游戏内容制作能力
  • 积累大型游戏项目经验后,可晋升为项目主管或美术制片经理
  • 横向拓展至游戏策划、世界观构建等岗位,丰富职业路径
  • 管理NPC动作库,包括收集、分类、审核资源,确保结构清晰高效
  • 根据设计案拆分NPC动作资源,并配置到Unreal Engine中
  • 与团队协作,参与版本调试,修复bug,保证内容质量
  • 熟悉Unreal Engine、P4、Excel等工具,具备基本的制片管理能力
  • 有美术或设计功底,能理解NPC动作的美学要求
  • 社会学基础认知,善于观察和分析人群行为,用于NPC设计

申请策略

  • 了解《无限暖暖》的游戏风格和NPC生态,展示对项目的热情
  • 准备一个NPC配置或动作库管理的模拟案例,体现逻辑思维
  • 突出Unreal Engine、P4等工具的使用经验,附上相关项目作品
  • 强调制片管理或资源整理能力,用具体案例展示效率提升
  • 如有社会学或美术背景,务必提及,并说明如何应用于NPC设计
  • 提前学习Unreal Engine基础操作,尤其是蓝图和资源管理
  • 练习Excel表格整理和P4版本控制,提升工作效率

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出资源管理能力
  • 强调流程化和可视化:展示如何分类、命名、文档化资源
  • 体现跨团队沟通:举例说明如何对齐需求并解决问题
  • 请描述你如何管理一个游戏NPC动作库,确保资源有序
  • 你如何理解NPC生态设计?举例说明
  • 使用Unreal Engine时,你如何处理资源冲突或版本问题?
  • 你如何与美术、策划团队协作确保NPC配置符合设计?
  • 复习Unreal Engine的资源管理功能,如Content Browser和Data Table

匹配度报告

64
综合匹配度

游戏大厂初级岗位,技术主流,成长空间好,但薪资未明、WLB一般。

适合人群
适合注重技能成长和行业前景、对WLB要求不高的初级求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利60
成长发展75
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

60中等

薪资未明确,但上海游戏行业初级岗位薪资中等,福利未提及,补偿性动机满足一般。

薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)

成长发展匹配

75中等

职位涉及Unreal Engine等主流技术,有成长空间,但未明确晋升路径,发展性动机较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unreal Engine、P4、Maya
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,地点上海,未提及WLB,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,NPC配置工作有一定创意价值,但社会影响力一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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