
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 30k–45k
3A项目高要求,需精通面部建模与实时渲染,技术稀缺度高,薪资位于行业高端。
该职位是叠纸游戏3A新项目的核心角色模型师,专注于高精度面部模型制作
年以上游戏/影视行业3D角色模型经验,其中面部方向深度经验不少于4年
负责主要角色(主角、重要NPC)的高精度面部模型制作,覆盖高模雕刻、拓扑优化、UV拆分及低模制作全流程
优点
缺点 / 挑战
3A游戏面部建模高级岗位,技术前沿、成长空间大,但工作压力大、WLB较一般。
薪资未在JD中明确,但根据叠纸游戏的品牌和项目级别,推测薪资具有市场竞争力;福利信息未提及,因此补偿性动机满足程度中等偏上。
该职位涉及3A级面部建模前沿技术(MetaHuman、FACS、UE5),技能成长空间极大,且参与新项目能积累顶级项目经验,发展性动机满足度高。
工作模式为仅现场办公,未提及弹性工作或远程可能,且游戏行业通常项目压力较大,生活化动机满足度较低。
游戏行业属于稳定增长的娱乐领域,但面部建模工作社会影响力中性,创新层面积极采用新技术,意义感动机中等。