
米哈游
表情模型师(写实风格化)-Varsapura
表情模型师(写实风格化)-Varsapura
发布于 大约 3 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3D建模
Blendshape
Md
Metahuman
Zbrush
表情绑定
角色美术
面部捕捉
Wrap
AI 估算 · 20k–35k
上海头部游戏公司,3D角色美术岗位,技能要求高,薪资竞争力强,通常14-16薪。
职位详情
关于这个职位
作为米哈游的表情模型师,你将专注于风格化角色表情的雕刻与实现,负责构建表情系统、制作捏脸模型,并与动画、原画团队紧密协作
这个岗位深入探索真实与风格化结合的表情美感,需要极强的造型能力和细节耐心,适合热爱角色表情艺术、追求技术突破的3D美术人才
最低要求
熟练maya,Zb,MD,wrap等3D软件建模功底,了解maya的融合变形(blendshape),了解表情动态原理
具有出色的模型塑形雕刻能力、对于表情细节及美感有敏锐度、 有充足的耐心,喜欢深入细节,追求卓越
具有良好的沟通能力、表达能力以及跨部门协作能力
工作职责
雕刻一系列表情模型,配合绑定工具完成整个标准化表情系统并和动画原画持续迭代效果
制作捏脸的极限脸部模型、测试打磨捏脸操作手感
深度参与角色表情美感表现的研究探索
参与优化角色表情资产制作相关工具、流程的优化、测试和反馈
优先资格
有绑定或动画相关知识和面捕相关经验优先
有表情库制作经验者或了解MetaHuman表情系统和表情动态贴图制作者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 米哈游平台影响力大,项目品质高,能接触前沿技术和优秀团队
- 岗位专业性强,在表情领域有深度探索空间,技术积累价值高
- 参与创新性工作,如MetaHuman和面捕技术,保持行业竞争力
- 薪资待遇优厚,福利完善,职业发展路径清晰
- 对细节和美感要求极高,工作可能需要反复打磨,耗时较长
- 需要不断学习新技术,保持审美和技术同步更新
- 适合对角色表情有浓厚兴趣、耐心细致、追求极致美术品质的3D建模师
缺点 / 挑战
- 游戏行业项目节奏快,可能存在加班压力
角色解读
- 从资深模型师向技术美术(TA)方向发展,深入表情绑定和动画技术
- 有机会参与顶尖游戏项目的核心角色开发,成为美术专家或团队负责人
- 积累行业领先的表情系统经验,未来可向虚拟人、影视特效等跨领域拓展
- 雕刻角色表情模型,并配合绑定工具搭建标准化表情系统,确保表情动画自然生动
- 制作捏脸的极限脸部模型,负责测试和优化捏脸功能的手感与表现
- 深入研究角色表情的美感表现,探索写实与风格化融合的技法
- 优化表情资产制作工具和流程,提升团队效率和作品质量
- 熟练掌握Maya、ZBrush、MD、Wrap等3D建模软件,具备扎实的建模功底
- 理解Maya融合变形(blendshape)原理和表情动态机制,有良好的塑形雕刻能力
- 注重细节,有耐心,具备敏锐的审美和跨部门沟通协作能力
- 优先熟悉绑定、动画、面捕技术,或有MetaHuman表情系统经验
申请策略
- 提前研究米哈游旗下游戏的风格,尤其是Varsapura项目的艺术方向
- 在作品集中特别展示表情相关作品,并附上技术说明
- 突出表情模型或角色建模作品集,展示blendshape和表情系统的案例
- 强调在Maya、ZBrush等软件上的熟练程度,以及雕刻细节的能力
- 如果有绑定、动画或面捕经验,务必重点描述相关项目
- 展示对游戏美术风格的理解,特别是写实与风格化结合的经验
- 加强学习MetaHuman表情系统及表情动态贴图技术
- 练习Maya变形器高级应用和ZBrush雕刻细节技巧
面试指南
- 结合具体项目案例,展示技术思路和艺术审美
- 强调对细节的追求和解决问题的韧性,突出跨部门协作经验
- 对新技术保持开放态度,并说明如何快速学习新工具
- 你如何理解“在风格化下寻求真实自然的表现力”?
- 描述一次你制作表情模型时遇到的挑战,以及如何解决
- 请讲解使用blendshape制作表情时的流程和注意事项
- 你对MetaHuman表情系统的了解程度如何?
- 如何平衡表情的美感与动画的实用性?
职位点评
71
综合评分
头部游戏公司,前沿技术栈,薪资优厚,但工作强度可能较高。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技术精进和艺术深度,能适应高强度工作节奏的3D美术人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值60
薪资福利
75中等
米哈游作为头部游戏公司,薪资水平高于行业平均,但JD未明确福利,因此补偿性满足较好但仍然有限。
薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
成长发展
85较高
岗位涉及前沿技术研究(如MetaHuman、面捕),并且有深度参与表情探索的机会,成长空间大。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Maya、ZBrush、MD、Wrap、blendshape、MetaHuman、面捕
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
上海现场办公,JD未提及弹性工作或加班情况,游戏行业普遍节奏较快,生活平衡一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业成熟稳定,岗位对艺术美感有追求,但社会影响力有限,创新性较强。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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