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在研项目-3D角色模型(表情向)

在研项目-3D角色模型(表情向)

发布于 1 小时前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 1.5–2.5万 · AI 参考估算
中级经验
学历未注明
全职员工仅现场办公游戏美术
游戏美术
3D建模
Acg文化
二次元风格
动画管线
角色美术
面部绑定

值不值得投

71综合评分

综合评分 71

头部游戏大厂核心美术岗,侧重面部表情技术深耕与风格化创新,职业发展路径清晰,但工作强度可能较大。

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

2.0万

比游戏美术中位数低

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 200 个在招 · 其中游戏美术 59 个

市场机会

选择面较广

广州 · 游戏美术 · 约 160 个在招

职位详情

关于这个职位

负责在研游戏项目的3D角色表情制作,包括根据原画建立角色表情库及为演出镜头定制个性化表情

需精通面部建模与二次元风格化表达,确保表情生动且符合角色性格,同时具备跨团队协作及外包管理经验

最低要求

精通 Maya/3ds Max/blender 等建模工具

具备3D角色面部制作经验,精通面部表情
对面部结构有较深入的了解,能够对面部结构进行二次元风格化的抽象表达,使表情运动准确生动
对细节有较高追求,能在还原原画设计语言的前提下做创新
良好的跨团队协作能力,对于动画管线有所了解,能较好的和团队成员沟通交流需求内容
定期做好总结与分享,有文档总结能力者优先
具备完整的外包对接、质量把控经验者优先
热爱 ACG 文化,具备丰富的番剧和游戏阅历
作品集中需包含表情相关作品及角色脸部特写

工作职责

参与项目游戏角色的表情制作,根据原画设计完成角色表情库的输出,确保表情生动且符合角色性格

根据演出镜头定制角色个性化表情,保证剧情中角色表情能够准确表达情绪

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入头部二次元游戏公司,接触前沿的项目技术与美术标准
  • 专注于细分领域(表情制作),容易成为不可替代的专家型人才
  • 团队氛围年轻,ACG文化浓厚
  • 对面部结构和二次元风格的平衡要求极高,需反复打磨细节以满足高标准
  • 需兼顾艺术创作与管理协调工作
  • 热爱二次元文化、具备扎实3D面部制作功底、追求极致细节且善于沟通协作的游戏美术从业者

缺点 / 挑战

  • 需配合项目进度应对可能的加班压力

角色解读

  • 可向高级角色美术专家、技术美术(TA)或美术组长方向发展
  • 随着项目推进,可积累大型商业项目的美术标准制定及团队管理经验
  • 主要负责游戏3D角色的面部表情制作,构建角色表情库并配合剧情镜头定制个性化表情
  • 需要深入理解面部解剖结构,并将其转化为生动的二次元风格化表现
  • 精通主流3D建模软件(Maya/Max/Blender),具备深厚的面部解剖学知识及二次元风格化审美
  • 熟悉动画管线流程,具备良好的跨部门沟通及外包质量管理能力

申请策略

  • 作品集务必包含高质量的面部特写及表情变化演示视频
  • 准备关于如何平衡二次元风格与真实解剖结构的思考,以体现专业深度
  • 重点突出面部解剖学知识在作品中的应用,展示从原画到最终表情的全流程案例
  • 强调在动画管线中的配合经验及解决复杂表情问题的能力
  • 深化对面部肌肉结构的理解,练习不同情绪下的微表情捕捉
  • 提升对主流3D软件的效率技巧,特别是针对表情绑定的优化技能

面试指南

  • 采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目经历
  • 结合具体解剖学术语和技术手段解释表情制作原理
  • 强调以玩家体验和角色塑造为核心的设计理念
  • 请展示一个你制作的复杂表情案例,并解释你是如何处理面部肌肉变形的?
  • 在二次元风格化项目中,如何平衡解剖准确性与艺术夸张感?
  • 遇到原画设计与动画实现冲突时,你会如何沟通解决?
  • 请简述你管理外包团队时的质量控制流程
  • 复习面部骨骼与肌肉解剖知识

职位点评

薪资福利75
成长发展85
工作生活45
使命价值70

薪资福利

75中等

作为C轮后的大型游戏公司,提供具有市场竞争力的薪资和完善的福利体系,但游戏行业普遍存在高强度工作节奏,稳定性相对一般。

薪资信号市场水准 (1.5千–2.5万/月)

成长发展

85较高

职位涉及前沿的二次元3D表情制作技术及外包管理,技术栈现代且细分领域专业度高,有利于成为行业专家。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、3ds Max、blender、3D建模、面部表情、动画管线
成长机会定期做好总结与分享、有文档总结能力者优先、外包对接、质量把控
业务类型profit_center

工作生活

45较低

游戏研发岗位通常面临较高的工作强度和项目周期压力,JD未提及弹性工作制,推测为常规现场办公且可能伴随加班。

工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

属于高速增长的游戏赛道,通过创造生动的角色情感表达为玩家提供娱乐价值,具有一定的社会文化影响力。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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