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27校招-2D角色原画设计师(欧卡现代-人物设计)

27校招-2D角色原画设计师(欧卡现代-人物设计)

发布于 1 小时前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 8.0千–1.5万 · AI 参考估算
无经验要求
本科
全职员工仅现场办公游戏美术
游戏美术
2D原画
插画设计
欧美卡通画风
角色设计

值不值得投

72综合评分

综合评分 72

大厂校招、欧美画风专精、成长空间大、工作强度中等偏上

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较职业起点。

薪资怎么样

1.2万

比游戏美术中位数高

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

58 个在招 · 其中游戏美术 22 个

市场机会

选择面较广

北京 · 游戏美术 · 52 个在招

职位详情

关于这个职位

负责《欧卡现代》项目的2D角色及宣传素材设计,将策划需求转化为高质量的欧美卡通风格视觉内容

需具备扎实的美术功底和软件操作能力,能够高效迭代设计方案并清晰表达设计思路

最低要求

本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,对人体结构色彩等相关知识有较好理解

具备绘制不同美术风格的能力,具备较强的设计能力和表现力,擅长欧美卡通画风者优先
能够很好地根据产品提出的文案进行设计,能够有效地表达出自己的设计思路
熟练使用Photoshop、Illustrator、FlashSAI、 OC、 Painter等相关绘图软件
有较强的适应能力、综合分析能力和创新能力
对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强

工作职责

根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的角色及宣传类图素绘制

能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 进入知名游戏大厂,拥有完善的培训体系和职业发展空间
  • 接触成熟商业项目,作品履历含金量高,利于未来职业发展
  • 团队氛围年轻活跃,专注于欧美精品游戏赛道,技术栈前沿
  • 作为校招新人,初期需承担较多执行性工作,抗压能力要求高

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏较快,项目上线前可能面临阶段性加班压力
  • 对欧美画风要求较高,若个人风格偏向二次元或写实,需快速适应调整
  • 适合美术功底扎实、热爱游戏行业、对欧美卡通风格有浓厚兴趣且愿意接受挑战的应届毕业生

角色解读

  • 初级原画师 → 高级原画师 → 主美/美术总监
  • 可向UI设计、场景原画或特效美术方向拓展技能树
  • 积累项目经验后,可转型为艺术指导(Art Director)负责整体视觉把控
  • 根据游戏策划案和风格设定,绘制游戏内的2D角色立绘、头像及宣传海报素材
  • 参与视觉风格的迭代优化,确保输出物符合欧美卡通审美标准
  • 与策划、程序及其他美术同事协作,快速响应需求变更并提供高质量视觉方案
  • 扎实的绘画基础,特别是人体结构、色彩理论和透视关系
  • 精通PS、SAI、Painter等主流数字绘画工具
  • 具备优秀的欧美卡通风格把控能力,能独立进行角色创意设计
  • 良好的沟通表达能力,能清晰阐述设计理念并接受反馈

申请策略

  • 严格按照投递要求命名文件,确保面试官能顺利下载查看
  • 在简历中附上个人博客或ArtStation链接,展示更完整的创作过程
  • 面试前了解公司近期发布的游戏产品,准备关于其美术风格的分析观点
  • 重点展示欧美卡通风格的角色设计作品集,突出人体结构和色彩运用
  • 强调软件熟练度及过往项目中从概念到成品的完整流程经验
  • 体现团队协作能力和对游戏产品的理解,而非仅展示纯艺术创作
  • 强化速写和人体动态练习,提升角色设计的准确性和生动性
  • 研究FunPlus旗下游戏(如State of Survival)的美术风格,进行针对性临摹或二创

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰描述设计背景和最终效果
  • 对比分析法:通过对比不同风格的特点,展现你对目标风格的深刻理解
  • 协作思维:强调沟通、妥协与共赢,体现职业素养而非固执己见
  • 请介绍你作品中你最满意的一个角色设计,你的设计思路是什么?
  • 你是如何理解和表现欧美卡通风格的?与日系或国漫风格有何不同?
  • 如果策划的需求与你认为的最佳视觉效果冲突,你会如何处理?
  • 请演示一下你使用PS或SAI绘制一个角色的基本流程
  • 你平时通过哪些渠道获取灵感?最近关注了哪些优秀游戏或艺术作品?

职位点评

薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利

75中等

作为C轮后的大型游戏企业,提供具有市场竞争力的起薪和规范的五险一金福利,但游戏行业普遍存在绩效波动,稳定性略低于传统行业。

薪资信号市场水准 (8.0千–1.5万/月)

成长发展

85较高

校招岗位通常配备导师制和系统培训,欧美画风属于细分高价值领域,职业成长路径清晰,技术壁垒较高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Illustrator、FlashSAI、OC、Painter、欧美卡通画风
业务类型profit_center

工作生活

50较低

游戏行业校招岗位通常要求坐班,且项目节点期间加班较多,WLB一般,JD未提及弹性工作制或远程选项。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

通过创造娱乐内容满足玩家需求,具有一定的文化影响力,但商业属性强,社会公益属性较弱。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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