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完美世界
系统策划(核心系统/外观向)
立即应聘

系统策划(核心系统/外观向)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
系统设计
用户体验
商业化
沟通协作
文档撰写
时装设计
游戏策划
Mmo

AI 估算 · 15k–25k

游戏大厂核心策划岗位,MMO经验稀缺,薪资有竞争力,通常14薪。

职位详情

关于这个职位

该职位负责MMO游戏核心系统(尤其是外观/时装方向)的规则设计、文档撰写与落地验收,同时与美术、程序部门协作推进开发

适合热爱MMO、具备良好审美和逻辑思维的游戏策划,能独立承担模块压力,有传统MMORPG开发经验者优先

最低要求

MMO玩家,熟悉至少1款主流MMORPG的底层逻辑与经济生态,能从设计者角度拆解其优缺点

具备良好的审美能力,能准确向美术传达时装/外观的设计需求,对玩家的心理有一定研究
逻辑思维清晰,具备优秀的文档撰写能力
工作主动性强,善于沟通,能独立承担模块压力
有传统MMORPG开发或线上维护经验者优先

工作职责

独立负责MMO游戏内的核心系统的规则设计、文档撰写及落地验收,确保逻辑严谨且具备可玩性

负责外观/时装相关系统的规划与更新,包括时装、坐骑等外观资源的排期管理、属性投放设计及相关商业化活动的包装,保障后续版本的稳定产出
用户体验优化,深度体验游戏,根据用户反馈与运营数据,分析现有功能痛点,主动提出界面交互、操作流程的优化方案并推动落地
与美术部门深度对接外观资源需求,把控美术品质与规格
与程序部门协作,跟进功能开发进度,确保系统还原度

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是游戏行业头部公司,平台大,项目资源丰富
  • 核心系统策划岗位,参与度高,能积累完整的MMO设计经验
  • 外观/时装方向与商业化紧密相关,技能含金量高
  • 需要同时对接美术和程序,沟通协调要求高
  • 适合热爱MMO、有游戏设计经验、审美在线、善于沟通的求职者

缺点 / 挑战

  • MMO游戏开发周期长,工作强度可能较大,需承受版本压力
  • 对玩家心理和审美有较高要求,需持续学习

角色解读

  • 可向主策划或制作人方向发展,负责更大范围的系统设计
  • 可深耕商业化或数值策划领域,成为专家
  • 也可转向产品经理或运营岗位,拓展综合能力
  • 负责MMO游戏核心系统的规则设计,包括玩法逻辑、数值平衡等,确保系统可玩性
  • 主导外观/时装系统的规划与更新,管理资源排期、属性投放及商业化活动
  • 深度体验游戏,分析用户反馈与数据,优化界面交互和操作流程
  • 与美术、程序部门紧密协作,把控美术品质,跟进开发进度
  • 熟悉主流MMORPG的底层逻辑与经济生态,能从设计者角度拆解优缺点
  • 具备良好的审美能力,能准确向美术传达设计需求,了解玩家心理
  • 逻辑思维清晰,文档撰写能力强,工作主动,善于沟通
  • 有传统MMORPG开发或线上维护经验者优先

申请策略

  • 了解完美世界旗下MMO产品,如《诛仙》《完美世界》等,面试中展示熟悉度
  • 准备一个系统优化或外观商业化的小方案,体现思考深度
  • 突出MMO游戏经历,尤其是对底层逻辑和经济生态的理解
  • 展示过往游戏设计项目,特别是系统设计或商业化相关案例
  • 强调审美能力,可附上相关作品或分析报告
  • 体现文档撰写和沟通协作能力,如团队合作项目
  • 深入体验1-2款主流MMORPG,拆解其系统设计
  • 学习游戏设计理论,如数值策划、用户体验设计

面试指南

  • 结构化回答:先概述,再分点阐述,最后总结
  • 结合实例:用具体项目或游戏案例支撑观点
  • 展现思考:不仅说做了什么,还要说为什么这么做
  • 请分析一款你熟悉的MMORPG的经济系统,并指出优缺点
  • 如何设计一套时装商业化方案,平衡玩家体验和营收?
  • 当美术和程序对需求理解不一致时,你如何协调?
  • 请举例说明你如何通过数据优化用户体验
  • 你如何看待当前MMO市场的发展趋势?

匹配度报告

66
综合匹配度

大厂核心策划,发展空间大,但工作强度可能较高,WLB一般。

适合人群
适合追求技能成长和职业发展,对WLB要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

薪资处于行业中等偏上水平,大厂福利完善,但JD未明确具体薪资和福利。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

核心系统策划岗位,技能成长空间大,但JD未提及晋升通道或培训。

技术前沿主流现代技术
技术栈MMO、系统设计、商业化
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常加班较多。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,但能带来玩家快乐。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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