3D场景地编(日系二次元)
🤖 AI 估测:¥15K-25K
发布时间:大约 18 小时前
ℹ️关于这个职位
该职位负责使用Unity引擎搭建日系二次元风格的3D游戏场景,包括建模、贴图、灯光烘培和性能优化
需要2年以上3D场景建模经验,精通Unity和PBR流程,适合热爱二次元风格、追求高品质场景表现的美术设计师
✓工作职责
根据原画,制作游戏内场景建筑、物件等的高质量3D模型与贴图
使用Unity引擎进行场景的整合搭建、灯光烘培与氛围渲染
对场景资源进行性能优化,确保游戏流畅运行
与团队其他成员协作,完成场景环境的最终视觉效果实现
⭐最低要求
2年以上游戏3D场景建模经验,有上线项目经历者优先
精通Unity引擎,具备实际场景地编经验
熟练使用3ds Max/Maya/Blender等至少一款建模软件,及Substance Painter/Photoshop等贴图软件
掌握PBR制作流程,具备良好的美术审美和造型能力
具备良好的团队合作精神和沟通能力