
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 12k–20k
游戏大厂中级动效设计师,成都薪资水平,结合技能要求,月薪中位数约16k。
该职位负责游戏UI动效、战斗特效及活动包装动画的设计与落地,需要结合仙侠、国风等风格,使用3dmax、Maya、AE、Spine、Unity等工具进行创作
拥有 3 年左右游戏公司项目经验,有仙侠、国风手游上线项目经历者优先
负责游戏 UI 动效、交互反馈、战斗特效、系统及活动包装动画的设计与落地,跟进效果调优与品质提升
可独立完成竞品视觉分析、美术预研相关内容
优点
缺点 / 挑战
大厂国风手游动效岗,技术主流有成长空间,但现场办公WLB一般。
薪资未在JD中明确,但完美世界作为上市大厂,薪资水平在行业中上,福利较为完善。
职位涉及多种工具和性能优化,能提升动效设计和引擎技能,但成长路径未明确提及。
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业可能存在加班,生活化动机满足度较低。
游戏行业稳定成熟,国风赛道有文化价值,但职位本身的社会影响力一般。