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游戏文案策划(异环)

游戏文案策划(异环)

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

苏州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Mmorpg
世界观构建
二次元游戏
任务规划
剧情策划
文字创作

AI 估算 · 15k–25k

苏州资深文案策划,完美世界平台,市场薪资中高水平。

职位详情

关于这个职位

作为游戏文案策划,你将负责构建二次元游戏的世界观,规划并撰写主线、支线任务,确保剧情体验的完整与沉浸感

该职位需要3年以上相关经验,熟悉MMORPG手游,并对二次元文化有深入了解,适合热爱故事创作和游戏叙事的策划人才

最低要求

玩过市面上MMORPG类型的手游超过1年

年以上精通剧情相关工作经验
精通文字,具备表达及掌控游戏剧情的能力
具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心
对二次元游戏感兴趣并有一定了解优先

工作职责

架设二次元游戏世界观

规划并制作主线、支线任务
负责游戏内所有剧情相关的体验效果

优先资格

对二次元游戏感兴趣并有一定了解优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界为上市游戏大厂,平台稳定,项目资源丰富,简历含金量高
  • 二次元游戏赛道火热,职业前景广阔,可积累高价值项目经验
  • 负责世界观构建和主线剧情,创意发挥空间大,成就感强
  • 需要持续关注二次元文化趋势,保持内容的新鲜感
  • 适合热爱二次元文化、拥有丰富MMORPG游戏经验、擅长文字叙事和剧情架构的创意型策划人才

缺点 / 挑战

  • 游戏项目周期较长,赶版本时可能面临加班压力

角色解读

  • 从文案策划向主文案、剧情总监发展,主导更大规模的世界观构建
  • 可转向游戏制作人或创意总监,统筹整体游戏内容
  • 也可向IP开发、衍生作品(如小说、动画)等方向拓展
  • 负责构建二次元游戏的世界观,设定游戏世界的规则、历史和背景故事
  • 规划并撰写主线任务、支线任务和活动剧情,确保故事逻辑连贯且富有吸引力
  • 与美术、程序、音频等团队协作,确保剧情表现效果符合设计意图
  • 优秀的文字功底和故事创作能力,能够独立完成剧本撰写
  • 对MMORPG游戏有深入理解,熟悉任务系统和剧情呈现方式
  • 良好的沟通协作能力,能够跨部门推进工作

申请策略

  • 准备一份世界观设定草案或任务示例,展现你的创意和逻辑能力
  • 关注完美世界游戏的最新动态和《异环》项目信息,面试时体现你的热情
  • 突出过往游戏项目的剧情策划经验,提供具体案例和成果数据(如任务完成率、玩家反馈)
  • 展示你对二次元游戏的理解,例如列举你深度游玩的游戏并简述你的见解
  • 附上文字作品样本(如游戏剧本、小说片段或世界观设定文档)
  • 深入学习《异环》项目所在公司的游戏风格和已有IP,提前熟悉背景
  • 学习使用常见的游戏任务编辑工具(如Unity Timeline、Lua脚本),增强技术理解

面试指南

  • 使用STAR法则描述案例,突出个人贡献和实际效果
  • 从玩家体验出发,强调情感连接和叙事节奏
  • 结合行业趋势,展示你对二次元用户喜好的理解
  • 请介绍你参与过的一个游戏剧情设计案例,包括你的角色和成果
  • 如何设计一个让玩家产生情感共鸣的主线任务?
  • 你如何看待当前二次元游戏剧情的发展趋势?
  • 如何平衡剧情叙事与游戏性(如战斗、探索)?
  • 复习经典二次元游戏(如《原神》《明日方舟》等)的剧情结构,提炼可借鉴之处

职位点评

70
综合评分

苏州完美世界游戏文案策划,稳定大厂、创意主导、市场薪资,WLB未明确。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求稳定大厂平台、热爱创意策划、能适应项目节奏的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展70
工作生活60
使命价值70

薪资福利

75中等

职位未披露具体薪资,但完美世界为上市大厂,薪酬体系完善,福利有保障,处于行业市场水准。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

70中等

职位提供创意主导的工作内容,有成长空间,但JD未明确晋升路径或培训计划。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

苏州工作生活节奏相对适中,但JD未提及远程办公或弹性工时,工作强度无法判断。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

二次元游戏赛道增长迅速,项目具有创意价值,但社会影响力一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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